2D Zeichentrick gegen 3D Computeranimation

Patrick Zoicas

Editore: VDM Verlag Jun 2011, 2011
ISBN 10: 3639358481 / ISBN 13: 9783639358483
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Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Codice inventario libreria

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Dall'editore: Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie ?Schneewittchen und die Sieben Zwerge" oder ?Pinocchio". Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie ?Toy Story" oder ?Das Große Krabbeln" in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney? Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter? Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich? Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag? Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert? Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen.

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Dati bibliografici

Titolo: 2D Zeichentrick gegen 3D Computeranimation
Casa editrice: VDM Verlag Jun 2011
Data di pubblicazione: 2011
Legatura: Taschenbuch
Condizione libro: Neu

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1.

Patrick Zoicas
Editore: VDM Verlag 2011-06-02 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
Nuovi paperback Quantità: > 20
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Patrick Zoicas
Editore: VDM Verlag Jun 2011 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Descrizione libro VDM Verlag Jun 2011, 2011. Taschenbuch. Condizione libro: Neu. 221x149x15 mm. Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Codice libro della libreria 9783639358483

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Patrick Zoicas
Editore: VDM Verlag Jun 2011 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Descrizione libro VDM Verlag Jun 2011, 2011. Taschenbuch. Condizione libro: Neu. 221x149x15 mm. This item is printed on demand - Print on Demand Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Codice libro della libreria 9783639358483

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Patrick Zoicas
Editore: VDM Verlag Jun 2011 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Rheinberg-Buch
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Descrizione libro VDM Verlag Jun 2011, 2011. Taschenbuch. Condizione libro: Neu. 221x149x15 mm. Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Codice libro della libreria 9783639358483

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Zoicas, Patrick
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Descrizione libro Condizione libro: New. Publisher/Verlag: VDM Verlag Dr. Müller | Das Ende des Zeichentrickfilms im Hause Disney? | Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney? Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter? Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich? Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag? Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert? Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. | Format: Paperback | 134 gr | 220x150x5 mm | 88 pp. Codice libro della libreria K9783639358483

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Patrick Zoicas
Editore: VDM Verlag (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Zoicas, Patrick
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ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Descrizione libro VDM Verlag, 2016. Paperback. Condizione libro: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Publication Year 2016; Not Signed; Fast Shipping from the UK. No. book. Codice libro della libreria ria9783639358483_lsuk

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ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Descrizione libro VDM Verlag, 2011. PAP. Condizione libro: New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Codice libro della libreria IQ-9783639358483

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Patrick Zoicas
Editore: VDM Verlag, Germany (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Zoicas, Patrick
Editore: VDM Verlag Dr. Müller (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
Nuovi Paperback Quantità: 10
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(RICHMOND, TX, U.S.A.)
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