Writing for Animation, Comics, and Games

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9780240805825: Writing for Animation, Comics, and Games

Writing for Animation, Comics, and Games explains the practical aspects of creating scripts for animation, comics, graphic novels, and computer games. It details how you can create scripts that are in the right industry format, and follow the expected rules for you to put your best foot forward to help you break-in to the trade. This book explains approaches to writing for exterior storytelling (animation, games); interior/exterior storytelling (comics and graphic novels), as well as considerations for non-linear computer games in the shortest, pithiest, and most economical way. The author offers insider's advice on how you can present work as professional, how to meet deadlines, how visual writing differs from prose, and the art of collaboration.

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Book Description:

Satisfy the demands of today's entertainment writing industry & create scripts for multiple visual genres!

About the Author:

Based in Los Angeles, California. Christy Marx is a writer, story editor, series developer, game designer, and interactive writer. Her many credits include: Babylon 5 and the Twilight Zone; 20,000 Leagues Under the Sea; He-Man; X-Men Evolution; Teenage Mutant Ninja Turtles; Lord of the Rings; Elfquest; and more.

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Christy Marx
Editore: Focal Press (2006)
ISBN 10: 0240805828 ISBN 13: 9780240805825
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Christy Marx
Editore: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2006)
ISBN 10: 0240805828 ISBN 13: 9780240805825
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Descrizione libro Taylor Francis Ltd, United Kingdom, 2006. Paperback. Condizione libro: New. Language: English . Brand New Book. Writing for Animation, Comics, and Games explains the practical aspects of creating scripts for animation, comics, graphic novels, and computer games. It details how you can create scripts that are in the right industry format, and follow the expected rules for you to put your best foot forward to help you break-in to the trade. This book explains approaches to writing for exterior storytelling (animation, games); interior/exterior storytelling (comics and graphic novels), as well as considerations for non-linear computer games in the shortest, pithiest, and most economical way. The author offers insider s advice on how you can present work as professional, how to meet deadlines, how visual writing differs from prose, and the art of collaboration. Codice libro della libreria AAS9780240805825

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Editore: Focal Press
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Editore: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2006)
ISBN 10: 0240805828 ISBN 13: 9780240805825
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Editore: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2006)
ISBN 10: 0240805828 ISBN 13: 9780240805825
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Editore: Focal Pr (2006)
ISBN 10: 0240805828 ISBN 13: 9780240805825
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Descrizione libro Focal Pr, 2006. Paperback. Condizione libro: Brand New. 1st edition. 248 pages. 9.50x7.25x0.50 inches. In Stock. Codice libro della libreria __0240805828

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MARX, CHRISTY.
Editore: Focal Press (2017)
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