Values at Play in Digital Games

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9780262027663: Values at Play in Digital Games

All games express and embody human values, providing a compelling arena in which we play out beliefs and ideas. "Big ideas" such as justice, equity, honesty, and cooperation -- as well as other kinds of ideas, including violence, exploitation, and greed -- may emerge in games whether designers intend them or not. In this book, Mary Flanagan and Helen Nissenbaum present Values at Play, a theoretical and practical framework for identifying socially recognized moral and political values in digital games. Values at Play can also serve as a guide to designers who seek to implement values in the conception and design of their games. After developing a theoretical foundation for their proposal, Flanagan and Nissenbaum provide detailed examinations of selected games, demonstrating the many ways in which values are embedded in them. They introduce the Values at Play heuristic, a systematic approach for incorporating values into the game design process. Interspersed among the book's chapters are texts by designers who have put Values at Play into practice by accepting values as a design constraint like any other, offering a real-world perspective on the design challenges involved.

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Mary Flanagan
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
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(Houston, TX, U.S.A.)
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Flanagan, Mary; Nissenbaum, Helen
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
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Mary Flanagan, Helen Nissenbaum
Editore: MIT Press Ltd, United States (2014)
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
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Descrizione libro MIT Press Ltd, United States, 2014. Hardback. Condizione libro: New. 231 x 155 mm. Language: English . Brand New Book. All games express and embody human values, providing a compelling arena in which we play out beliefs and ideas. Big ideas such as justice, equity, honesty, and cooperation -- as well as other kinds of ideas, including violence, exploitation, and greed -- may emerge in games whether designers intend them or not. In this book, Mary Flanagan and Helen Nissenbaum present Values at Play, a theoretical and practical framework for identifying socially recognized moral and political values in digital games. Values at Play can also serve as a guide to designers who seek to implement values in the conception and design of their games. After developing a theoretical foundation for their proposal, Flanagan and Nissenbaum provide detailed examinations of selected games, demonstrating the many ways in which values are embedded in them. They introduce the Values at Play heuristic, a systematic approach for incorporating values into the game design process. Interspersed among the book s chapters are texts by designers who have put Values at Play into practice by accepting values as a design constraint like any other, offering a real-world perspective on the design challenges involved. Codice libro della libreria AAU9780262027663

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Mary Flanagan, Helen Nissenbaum
Editore: MIT Press Ltd, United States (2014)
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
Nuovi Rilegato Quantità: 1
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Descrizione libro MIT Press Ltd, United States, 2014. Hardback. Condizione libro: New. 231 x 155 mm. Language: English . Brand New Book. All games express and embody human values, providing a compelling arena in which we play out beliefs and ideas. Big ideas such as justice, equity, honesty, and cooperation -- as well as other kinds of ideas, including violence, exploitation, and greed -- may emerge in games whether designers intend them or not. In this book, Mary Flanagan and Helen Nissenbaum present Values at Play, a theoretical and practical framework for identifying socially recognized moral and political values in digital games. Values at Play can also serve as a guide to designers who seek to implement values in the conception and design of their games. After developing a theoretical foundation for their proposal, Flanagan and Nissenbaum provide detailed examinations of selected games, demonstrating the many ways in which values are embedded in them. They introduce the Values at Play heuristic, a systematic approach for incorporating values into the game design process. Interspersed among the book s chapters are texts by designers who have put Values at Play into practice by accepting values as a design constraint like any other, offering a real-world perspective on the design challenges involved. Codice libro della libreria AAU9780262027663

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Nissenbaum, Helen
Editore: MIT Press
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
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Descrizione libro MIT Press. Condizione libro: New. Brand New. Codice libro della libreria 0262027666

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Flanagan, Mary, Nissenbaum, Helen
Editore: The MIT Press (2014)
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
Nuovi Rilegato Prima edizione Quantità: 1
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Descrizione libro The MIT Press, 2014. Condizione libro: New. Num Pages: 224 pages, 56 b&w illus., 1 table. BIC Classification: UDV; UDX. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 242 x 166 x 19. Weight in Grams: 504. . 2014. 1st Edition. Hardcover. . . . . . Codice libro della libreria V9780262027663

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Mary Flanagan, Helen Nissenbaum
Editore: MIT Press Ltd
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
Nuovi Rilegato Quantità: 1
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(Southport, Regno Unito)
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Descrizione libro MIT Press Ltd. Hardback. Condizione libro: new. BRAND NEW, Values at Play in Digital Games, Mary Flanagan, Helen Nissenbaum, All games express and embody human values, providing a compelling arena in which we play out beliefs and ideas. "Big ideas" such as justice, equity, honesty, and cooperation -- as well as other kinds of ideas, including violence, exploitation, and greed -- may emerge in games whether designers intend them or not. In this book, Mary Flanagan and Helen Nissenbaum present Values at Play, a theoretical and practical framework for identifying socially recognized moral and political values in digital games. Values at Play can also serve as a guide to designers who seek to implement values in the conception and design of their games. After developing a theoretical foundation for their proposal, Flanagan and Nissenbaum provide detailed examinations of selected games, demonstrating the many ways in which values are embedded in them. They introduce the Values at Play heuristic, a systematic approach for incorporating values into the game design process. Interspersed among the book's chapters are texts by designers who have put Values at Play into practice by accepting values as a design constraint like any other, offering a real-world perspective on the design challenges involved. Codice libro della libreria B9780262027663

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Flanagan, Mary, Nissenbaum, Helen
Editore: The MIT Press
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
Nuovi Rilegato Quantità: 1
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Kennys Bookstore
(Olney, MD, U.S.A.)
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Descrizione libro The MIT Press. Condizione libro: New. Num Pages: 224 pages, 56 b&w illus., 1 table. BIC Classification: UDV; UDX. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 242 x 166 x 19. Weight in Grams: 504. . 2014. 1st Edition. Hardcover. . . . . Books ship from the US and Ireland. Codice libro della libreria V9780262027663

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9.

Flanagan, Mary; Nissenbaum, Helen
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
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BWB
(Valley Stream, NY, U.S.A.)
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10.

Mary Flanagan, Helen Nissenbaum
Editore: MIT Press Ltd 2014-08-15, Cambridge, Mass. (2014)
ISBN 10: 0262027666 ISBN 13: 9780262027663
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Blackwell's
(Oxford, OX, Regno Unito)
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