Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games

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9780615642048: Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games

Explore the conceptual origins of wargames and role-playing games in this unprecedented history of simulating the real and the impossible. From a vast survey of primary sources ranging from eighteenth-century strategists to modern hobbyists, Playing at the World distills the story of how gamers first decided fictional battles with boards and dice, and how they moved from simulating wars to simulating people. The invention of role-playing games serves as a touchstone for exploring the ways that the literary concept of character, the lure of fantastic adventure and the principles of gaming combined into the signature cultural innovation of the late twentieth century.

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Peterson, Jon
Editore: Unreason Press
ISBN 10: 0615642047 ISBN 13: 9780615642048
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Descrizione libro Unreason Press. Paperback / softback. Condizione libro: new. BRAND NEW, Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games, Jon Peterson. Codice libro della libreria B9780615642048

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ISBN 10: 0615642047 ISBN 13: 9780615642048
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Descrizione libro Unreason Press, United States, 2012. Paperback. Condizione libro: New. 252 x 178 mm. Language: English . Brand New Book ***** Print on Demand *****.Explore the conceptual origins of wargames and role-playing games in this unprecedented history of simulating the real and the impossible. From a vast survey of primary sources ranging from eighteenth-century strategists to modern hobbyists, Playing at the World distills the story of how gamers first decided fictional battles with boards and dice, and how they moved from simulating wars to simulating people. The invention of role-playing games serves as a touchstone for exploring the ways that the literary concept of character, the lure of fantastic adventure and the principles of gaming combined into the signature cultural innovation of the late twentieth century. Codice libro della libreria APC9780615642048

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Descrizione libro Unreason Press, United States, 2012. Paperback. Condizione libro: New. 252 x 178 mm. Language: English . Brand New Book ***** Print on Demand *****. Explore the conceptual origins of wargames and role-playing games in this unprecedented history of simulating the real and the impossible. From a vast survey of primary sources ranging from eighteenth-century strategists to modern hobbyists, Playing at the World distills the story of how gamers first decided fictional battles with boards and dice, and how they moved from simulating wars to simulating people. The invention of role-playing games serves as a touchstone for exploring the ways that the literary concept of character, the lure of fantastic adventure and the principles of gaming combined into the signature cultural innovation of the late twentieth century. Codice libro della libreria APC9780615642048

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Peterson, Jon
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Descrizione libro Unreason Press, 2012. Trade Paperback. Condizione libro: New. TRADE PAPERBACK Legendary independent bookstore online since 1994. Reliable customer service and no-hassle return policy. Hobbies, Crafts, and Leisure>Role Playing Games>General. Book: NEW, New. Bookseller Inventory # 01978061564204800. Codice libro della libreria 01978061564204800

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Descrizione libro Unreason Press. Paperback. Condizione libro: New. Paperback. 720 pages. Dimensions: 9.9in. x 7.0in. x 1.6in.Explore the conceptual origins of wargames and role-playing games in this unprecedented history of simulating the real and the impossible. From a vast survey of primary sources ranging from eighteenth-century strategists to modern hobbyists, Playing at the World distills the story of how gamers first decided fictional battles with boards and dice, and how they moved from simulating wars to simulating people. The invention of role-playing games serves as a touchstone for exploring the ways that the literary concept of character, the lure of fantastic adventure and the principles of gaming combined into the signature cultural innovation of the late twentieth century. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN. Paperback. Codice libro della libreria 9780615642048

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