Game Design: How to Create Video and Tabletop Games, Start to Finish

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9780786469529: Game Design: How to Create Video and Tabletop Games, Start to Finish

[Many aspiring game designers have crippling misconceptions about the process involved in creating a game from scratch, believing a "big idea" is all that is needed to get started. But game design requires action as well as thought, and proper training and practice to do skillfully. In this indispensible guide, a published commercial game designer and longtime teacher offers practical instruction in the art of video and tabletop game design. The topics explored include the varying types of games, vital preliminaries of making a game, the nuts and bolts of devising a game, creating a prototype, testing, designing levels, technical aspects, and assessing nature of the audience. With practice challenges, a list of resources for further exploration, and a glossary of industry terms, this manual is essential for the nascent game designer and offers food for thought for even the most experienced professional.]

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1.

Lewis Pulsipher
Editore: McFarland Co Inc, United States (2012)
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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Descrizione libro McFarland Co Inc, United States, 2012. Paperback. Condizione libro: New. 226 x 150 mm. Language: English . Brand New Book. Many aspiring game designers have crippling misconceptions about the process involved in creating a game from scratch, believing a big idea is all that is needed to get started. But game design requires action as well as thought, and proper training and practice to do so skillfully. In this indispensible guide, a published commercial game designer and longtime teacher offers practical instruction in the art of video and tabletop game design. The topics explored include the varying types of games, vital preliminaries of making a game, the nuts and bolts of devising a game, creating a prototype, testing, designing levels, technical aspects, and assessing nature of the audience. With practice challenges, a list of resources for further exploration, and a glossary of industry terms, this manual is essential for the nascent game designer and offers food for thought for even the most experienced professional. Codice libro della libreria AAN9780786469529

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Lewis Pulsipher
Editore: McFarland Co Inc, United States (2012)
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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Descrizione libro McFarland Co Inc, United States, 2012. Paperback. Condizione libro: New. 226 x 150 mm. Language: English . Brand New Book. Many aspiring game designers have crippling misconceptions about the process involved in creating a game from scratch, believing a big idea is all that is needed to get started. But game design requires action as well as thought, and proper training and practice to do so skillfully. In this indispensible guide, a published commercial game designer and longtime teacher offers practical instruction in the art of video and tabletop game design. The topics explored include the varying types of games, vital preliminaries of making a game, the nuts and bolts of devising a game, creating a prototype, testing, designing levels, technical aspects, and assessing nature of the audience. With practice challenges, a list of resources for further exploration, and a glossary of industry terms, this manual is essential for the nascent game designer and offers food for thought for even the most experienced professional. Codice libro della libreria AAN9780786469529

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Pulsipher, Lewis
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Lewis Pulsipher
Editore: McFarland & Co Inc
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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Descrizione libro McFarland & Co Inc. Paperback. Condizione libro: new. BRAND NEW, Game Design: How to Create Video and Tabletop Games, Start to Finish, Lewis Pulsipher, [Many aspiring game designers have crippling misconceptions about the process involved in creating a game from scratch, believing a "big idea" is all that is needed to get started. But game design requires action as well as thought, and proper training and practice to do skillfully. In this indispensible guide, a published commercial game designer and longtime teacher offers practical instruction in the art of video and tabletop game design. The topics explored include the varying types of games, vital preliminaries of making a game, the nuts and bolts of devising a game, creating a prototype, testing, designing levels, technical aspects, and assessing nature of the audience. With practice challenges, a list of resources for further exploration, and a glossary of industry terms, this manual is essential for the nascent game designer and offers food for thought for even the most experienced professional.]. Codice libro della libreria B9780786469529

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5.

Pulsipher, Lewis
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6.

Lewis Pulsipher
Editore: McFarland (2012)
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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Descrizione libro McFarland, 2012. Paperback. Condizione libro: New. book. Codice libro della libreria 0786469528

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7.

Lewis Pulsipher
Editore: McFarland Publishing
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
Nuovi Brossura Quantità: 1
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Descrizione libro McFarland Publishing. Condizione libro: BRAND NEW. BRAND NEW Full-Sized Laminated Softcover A Brand New Quality Book from a Full-Time Bookshop in business since 1992!. Codice libro della libreria 759635

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8.

Lewis Pulsipher
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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Descrizione libro 2012. Paperback. Condizione libro: New. 150mm x 18mm x 226mm. Paperback. Many aspiring game designers have crippling misconceptions about the process involved in creating a game from scratch, believing a big idea is all that is needed to get started. But game d.Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. 276 pages. 0.363. Codice libro della libreria 9780786469529

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9.

Pulsipher, Lewis
Editore: McFarland Publishing (2012)
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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(Exeter, Regno Unito)
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Descrizione libro McFarland Publishing, 2012. Paperback. Condizione libro: Brand New. 268 pages. 8.75x5.75x0.75 inches. In Stock. Codice libro della libreria __0786469528

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10.

PULSIPHER
Editore: McFarland & Co (2012)
ISBN 10: 0786469528 ISBN 13: 9780786469529
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Herb Tandree Philosophy Books
(Stroud, GLOS, Regno Unito)
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Descrizione libro McFarland & Co, 2012. Paperback. Condizione libro: NEW. 9780786469529 This listing is a new book, a title currently in-print which we order directly and immediately from the publisher. Codice libro della libreria HTANDREE0708324

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