Natural Learning for a Connected World: Education, Technology, and the Human Brain

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9780807751893: Natural Learning for a Connected World: Education, Technology, and the Human Brain

Why do video games fascinate kids so much that they will spend hours pursuing a difficult skill? Why dont they apply this kind of intensity to their school work? In their most penetrating and important work in years, these two leaders in the field of brain-based education build a bridge to the future of education with a dynamic model of teaching that works for all grade levels and in all cultural and ethnic groups. The authors education model, the Guided Experience Approach, is based on the way that biologists see learning as a totally natural, continuous interaction between perception and action. Natural Learning for a Connected World provides a practical, step-by-step description and successful examples from practice of this perception action cycle so that we can finally provide the learning environments essential for our children to thrive in the knowledge age.

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1.

Caine, Renate N.; Caine, Geoffrey
Editore: Teachers College Press
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
Nuovi PAPERBACK Quantità: 5
Da
K&H Entertainment
(Ronkonkoma, NY, U.S.A.)
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Descrizione libro Teachers College Press. PAPERBACK. Condizione libro: New. 0807751898. Codice libro della libreria Z0807751898ZN

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Caine, Renate Nummela
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
Nuovi Quantità: 2
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PBShop
(Wood Dale, IL, U.S.A.)
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Descrizione libro 2011. PAP. Condizione libro: New. New Book.Shipped from US within 10 to 14 business days. Established seller since 2000. Codice libro della libreria IB-9780807751893

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Renate N. Caine, Geoffrey Caine
Editore: Teachers College Press, United States (2011)
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
Nuovi Paperback Quantità: 1
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The Book Depository
(London, Regno Unito)
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Descrizione libro Teachers College Press, United States, 2011. Paperback. Condizione libro: New. New.. 249 x 175 mm. Language: English . Brand New Book. Why do video games fascinate kids so much that they will spend hours pursuing a difficult skill? Why dont they apply this kind of intensity to their school work? In their most penetrating and important work in years, these two leaders in the field of brain-based education build a bridge to the future of education with a dynamic model of teaching that works for all grade levels and in all cultural and ethnic groups. The authors education model, the Guided Experience Approach, is based on the way that biologists see learning as a totally natural, continuous interaction between perception and action. Natural Learning for a Connected World provides a practical, step-by-step description and successful examples from practice of this perception action cycle so that we can finally provide the learning environments essential for our children to thrive in the knowledge age. Codice libro della libreria AAC9780807751893

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Renate N. Caine, Geoffrey Caine
Editore: Teachers College Press, United States (2011)
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
Nuovi Paperback Quantità: 1
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The Book Depository US
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Descrizione libro Teachers College Press, United States, 2011. Paperback. Condizione libro: New. New.. 249 x 175 mm. Language: English . Brand New Book. Why do video games fascinate kids so much that they will spend hours pursuing a difficult skill? Why dont they apply this kind of intensity to their school work? In their most penetrating and important work in years, these two leaders in the field of brain-based education build a bridge to the future of education with a dynamic model of teaching that works for all grade levels and in all cultural and ethnic groups. The authors education model, the Guided Experience Approach, is based on the way that biologists see learning as a totally natural, continuous interaction between perception and action. Natural Learning for a Connected World provides a practical, step-by-step description and successful examples from practice of this perception action cycle so that we can finally provide the learning environments essential for our children to thrive in the knowledge age. Codice libro della libreria AAC9780807751893

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Caine, Renate N.; Caine, Geoffrey
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
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BWB
(Valley Stream, NY, U.S.A.)
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Renate N. Caine
Editore: Teachers College Press (2011)
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
Nuovi Paperback Quantità: 2
Da
Murray Media
(North Miami Beach, FL, U.S.A.)
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Descrizione libro Teachers College Press, 2011. Paperback. Condizione libro: New. Codice libro della libreria 0807751898

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7.

Renate N. Caine, Geoffrey Caine
Editore: Teachers' College Press
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
Nuovi Paperback Quantità: 3
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THE SAINT BOOKSTORE
(Southport, Regno Unito)
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8.

Renate N. Caine; Geoffrey Caine
Editore: Teachers College Press (2011)
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
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Ergodebooks
(RICHMOND, TX, U.S.A.)
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Descrizione libro Teachers College Press, 2011. Paperback. Condizione libro: New. Codice libro della libreria INGM9780807751893

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9.

Renate N. Caine
Editore: Teachers' College Press (2011)
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
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Books2Anywhere
(Fairford, GLOS, Regno Unito)
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10.

Renate Nummela Caine
ISBN 10: 0807751898 ISBN 13: 9780807751893
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Grand Eagle Retail
(Wilmington, DE, U.S.A.)
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Descrizione libro Paperback. Condizione libro: New. 180mm x 14mm x 251mm. Paperback. Why do video games fascinate kids so much that they will spend hours pursuing a difficult skill? Why dont they apply this kind of intensity to their school work? In their most penetrating.Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. 264 pages. 0.454. Codice libro della libreria 9780807751893

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