Modeling a Character in 3Ds Max - Brossura

Steed, Paul

 
9781556220883: Modeling a Character in 3Ds Max

Sinossi

Chronicles the creation of a single character from concept to texture mapping, discussing such factors as modeling with primitives, dealing with Booleans, using high-poly mesh as a low-poly template, and applying UVW mapping coordinates.

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Product Description

Unusual book

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