Grâce à cet ouvrage, vous apprendrez les techniques de programmation ActionScript pour la création de jeux. Vous développerez de nombreuses applications autour d'une douzaine d'animations très ludiques. Vous revisiterez les classiques de l'arcade, les casse-têtes, les casse-briques, et découvrirez comment créer une boule de cristal magique ou une lampe de lave. Vous élaborerez ainsi, à partir des codes sources et des nombreuses instructions, des applications complètes et concrètes. De plus, vous pourrez adapter les codes de ce livre à vos propres créations de jeux, d'exercices, ou de sites Web. A vous de jouer !
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Destinazione, tempi e costiDa: Ammareal, Morangis, Francia
Softcover. Condizione: Bon. Edition 2001. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Edition 2001. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations. Codice articolo G-443-073
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Da: Hubert Colau, LA BAZOCHE GOUET, Francia
Condizione: 3. BROCHE. Codice articolo Z12084
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Da: Hubert Colau, LA BAZOCHE GOUET, Francia
Condizione: good. BROCHE, EN BON ETAT. PLIS AUX COINS DE LA COUVERTURE, LEGERES SALISSURES AUX TRANCHES. CONTENU PROPRE. CAMPUS PRESS, 2001. 438 PAGES. PHOTOS SUR DEMANDE. Codice articolo PM1284 C29
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