Java wird meistens als Netzwerksprache beschrieben oder als Sprache für mehr oder weniger nützliche Applets zur Erstellung von Homepages. Im Gegensatz dazu wendet sich dieser Titel an Programmierer, die seit der Einführung des Toolkit JDK 1.1 auch Java als ernsthafte Alternative zu C oder C++ in Betracht ziehen.
An leicht nachvollziehbaren Beispielen werden die Eigenschaften von Java denen von C/C++ gegenübergestellt.
Highlights:
• Neues Sicherheitskonzept für Applets und Zugriffe auf entfernte Server
• Automatic Garbage Collection
• Das ausgefeilte und portierbare Application Programming Interface
• Portierung von Java-Programmen
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Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
1.1 Ein Wort zu Beginn
1.2 Voraussetzungen
1.3 Die Schwerpunkte
2 Java als Programmiersprache
2.1 Warum Java?
3 Eigenschaften des JDK 1.1
4 Die Entwicklungsumgebung
4.1 JDK 1.1
4.1.1 Der Java appletviewer
4.1.2 jar - Das Java Archivierungs-Werkzeug
4.1.3 java - Der Java-Interpreter
4.1.4 javac - Der Java-Compiler
4.1.5 javadoc - Der Java-API-Dokumentengenerator
4.1.6 Class Interface Documentation-Marken
4.1.7 Feld-Dokumentationsmarken (Tags)
4.1.8 Konstruktor- und Methoden-Dokumentationsmarken
4.1.9 Dokumentieren von einem oder mehreren Packages
4.1.10 Dokumentieren von einer oder mehrerer Klassen
4.1.11 javah - C-Header und Stub-Datei-Generator
4.1.12 javakey - Das Java-Security-Werkzeug
4.1.13 Identities, Signers und Schlüssel
4.1.14 Database-Benutzernamen für Identities und Signers
4.1.15 Die Datenbasis von javakey
4.1.16 Zertifizierung
4.1.17 Eine Zertifizierung generieren
4.1.18 Zertifizierung und Dateien
4.1.19 JAR-Dateien und digitale Unterschriften
4.1.20 JAR-Dateien unterschreiben
4.1.21 javap - Der Java-Class-File-Disassembler
4.1.22 jdb - Der Java-Debugger
4.1.23 Eine jdb-Session starten
4.1.24 Grundlegende jdb-Kommandos
4.1.25 native2ascii - Native-to-ASCII-Converter
4.1.26 rmic - Der Java-RMI-Stub-Compiler
4.1.27 rmiregistry - Das Java-Remote-Object-Registry
4.1.28 serialver - Das Serial-Version-Kommando
5 Java versus C++
5.1 Java: Unterschiede zu C++
5.1.1 Globale Anweisungen, globale Konstante
5.1.2 Variable Length Argument List
5.2 Zeiger
6 Die Elemente von Java
6.1 Objektorientierte Paradigmen
6.1.1 Vererbung
6.1.2 Information-Hiding
6.2 Interface
6.2.1 Interface versus multiple inheritance
6.3 Class
6.3.1 Object oder Instance
6.3.2 Der Definitionsteil
6.3.3 Der Konstruktor
6.3.4 Der Destruktor
6.3.5 Die Methode
6.3.6 Die Variable
6.4 Kontrollstrukturen
6.4.1
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