Computerspiele zu programmieren ist nicht trivial. Im Gegenteil: Es bedarf einer gehörigen Portion Erfahrung, um ein anspruchsvolles 3D-Spiel zu entwickeln. Das Rüstzeug liefert dieses Buch, das sich an Programmierer mit C++-Kenntnissen richtet.
Den roten Faden bilden die verschiedenen Entwicklungsphasen der Spieleprogrammierung. Den Auftakt bildet DirectX 9: Alle wichtigen Komponenten wie Direct3D, DirectSound, DirectInput und DirectShow werden detailliert beschrieben.
Behandelt werden aber auch Aspekte, die oft unbeantwortet bleiben. Dazu gehören u.a. die exakte Kollisionserkennung, Berechnung von Echtzeitschatten, Programmierung frei definierbarer Steuerungssysteme oder das Abspielen von Video- und MP3-Dateien mit DirectX 9.
Zahlreiche Tipps und Tricks zeigen zudem, wie man die Erstellung eigener Spiele sinnvollerweise angeht und dabei Probleme vermeidet. Zahlreiche kleinere Beispielprogramme zu allen Themen dienen der Veranschaulichung. Zudem werden schrittweise eine universelle Spiele-Engine sowie zwei komplette 3D-Spiele entwickelt. Diese Engine und weitere Tools erleichtern dem Leser die Umsetzung des Erlernten bei der Erstellung eigener 3D-Spiele.
Auf CD-ROM:
- Alle Beispiele und Spiele aus dem Buch
- DirectX 9 SDK
- TriBase (komplette Spiele-Engine)
- Tools und Demoprogramme
Im Internet:
- Leserforum, News und Links
- Weitere Spiele
- Tutorials
Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.
David "Speedy" Scherfgen, Jahrgang '85, bereitet sich derzeit auf sein Abitur vor, an das er ein Informatik-Studium anschließen möchte. Er programmiert bereits seit seinem zwölften Lebensjahr, zunächst unter BASIC, dann unter C++. Die Spieleprogrammierung hat es ihm besonders angetan. Unter www.scherfgen-software.de finden sich Informationen über die von ihm selbst entwickelte Spiele-Engine "TriBase", seine bisherigen, teils preisgekrönten Spiele sowie zu zahlreichen Aspekten der Spieleprogrammierung.
Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.
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Destinazione, tempi e costiDa: Studibuch, Stuttgart, Germania
hardcover. Condizione: Gut. 848 Seiten; 9783446228696.3 Gewicht in Gramm: 3. Codice articolo 830473
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