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eSport als neuer Trend auf dem Sportmarkt: Eine Markt- und Konsumentenforschung - Brossura

 
9783668789081: eSport als neuer Trend auf dem Sportmarkt: Eine Markt- und Konsumentenforschung
  • EditoreGRIN Verlag
  • Data di pubblicazione2018
  • ISBN 10 3668789088
  • ISBN 13 9783668789081
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • Numero edizione1
  • Numero di pagine24

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Laura Wittmann
Editore: GRIN Verlag, 2018
ISBN 10: 3668789088 ISBN 13: 9783668789081
Nuovo Taschenbuch

Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germania

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Einsendeaufgabe aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Gesundheit - Sport - Sonstiges, Deutsche Hochschule für Prävention und Gesundheitsmanagement GmbH, Sprache: Deutsch, Abstract: Im eSport gibt es viele unterschiedliche Turniere und Ligen bei denen die eSport Mannschaften gegeneinander antreten. 2000 wurde die ESL gegründet die auch heute noch große Turniere austrägt, sie zählt 7,4 Mio. Mitglieder uns ist die älteste eSport-Liga der Welt. Die bekannteste internationale Organisationen ist die International e-Sports Federation (IeSF). Sie wurde 2008 gegründet und zählt momentan rund 50 Mitgliedsländer aus fünf Kontinenten. 2009 trug sie die erste inoffizielle Weltmeisterschaft im eSport aus. Zudem sind die Spielhersteller meistens auch Organisatoren von großen Wettkämpfen, da sie als Produzenten die Rechte an ihrem geistigen Eigentum behalten wollen.Wichtige Player sind hierbei Riot Games (LOL) und Valve (Counter Strike und DOTA 2). Eine Sonderrolle im eSport gebührt Südkorea, die eine professionell geführtes Ligensystem besitzt: Die Korea eSports Association (KeSPA) steht an oberster Stelle, zusammen mit Sponsoren wird eine Vielzahl an Ligen und Turnieren organisiert. Eins der bekanntesten Turniere ist das The International, ein Großtrunier das von Valve organisiert wird. Das Preisgeld belief sich zuletzt auf 18 Milionen Euro. Codice articolo 9783668789081

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