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Sviluppo di un gioco di Ludo basato su computer: Approccio passo-passo - Brossura

 
9786204875842: Sviluppo di un gioco di Ludo basato su computer: Approccio passo-passo
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  • EditoreEdizioni Sapienza
  • Data di pubblicazione2022
  • ISBN 10 6204875841
  • ISBN 13 9786204875842
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • Numero di pagine60

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Descrizione libro Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Questo libro 'Sviluppo di software per giochi di Ludo basati su computer: Step-By-Step Approach' è un libro in sei capitoli, scritto con un linguaggio semplice, chiaro e conciso. È un tentativo di fornire un approccio sistematico allo sviluppo di giochi per i programmatori in erba e per gli esperti di sviluppo di giochi. Fornisce una visione approfondita, mirata e ampia dello sviluppo di giochi per computer utilizzando tecniche all'avanguardia come il paradigma di sviluppo del software della programmazione orientata agli oggetti (OOP), il diagramma del linguaggio di modellazione unificato (UML) e solidi principi di progettazione dell'ingegneria del software per raggiungere l'obiettivo di informatizzare il gioco Ludo. L'autore spera che, dopo l'uso di questo libro, la visione del lettore cambi radicalmente la complessità del gioco al computer. 60 pp. Italienisch. Codice articolo 9786204875842

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Descrizione libro Taschenbuch. Condizione: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Questo libro 'Sviluppo di software per giochi di Ludo basati su computer: Step-By-Step Approach' è un libro in sei capitoli, scritto con un linguaggio semplice, chiaro e conciso. È un tentativo di fornire un approccio sistematico allo sviluppo di giochi per i programmatori in erba e per gli esperti di sviluppo di giochi. Fornisce una visione approfondita, mirata e ampia dello sviluppo di giochi per computer utilizzando tecniche all'avanguardia come il paradigma di sviluppo del software della programmazione orientata agli oggetti (OOP), il diagramma del linguaggio di modellazione unificato (UML) e solidi principi di progettazione dell'ingegneria del software per raggiungere l'obiettivo di informatizzare il gioco Ludo. L'autore spera che, dopo l'uso di questo libro, la visione del lettore cambi radicalmente la complessità del gioco al computer. Codice articolo 9786204875842

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