Es un libro sobre el funcionamiento de la razón humana y la posibilidad de reproducirla artificialmente, incluidas las emociones.
¿Cómo funciona el cerebro? Disponemos de un cerebro que trabaja sin descanso, pero rara vez nos paramos a pensar cómo lo hace. En esta obra fundamental, Marvin Minsky, uno de los padres de la inteligencia artificial, parte de dos premisas para considerar esa pregunta: que todo proceso mental se puede dividir en sus pasos elementarles, y que lo que llamamos estados emocionales no son diferentes de otras maneras de pensar. En La máquina de las emociones se explica el funcionamiento de nuestra mente y su evolución desde formas simples de pensamiento hasta formas tan complejas que nos permiten incluso reflexionar sobre nosotros mismos. Asimismo, demuestra que todo pensamiento -por elevado que sea- puede ser dividido en una serie de acciones específicas, de modo que si conseguimos comprender su engranaje y su funcionamiento, podremos construir máquinas de inteligencia artificial que nos ayuden a pensar, que puedan continuar nuestros patrones de razonamiento y ser emocionales, como nosotros.
En este nuevo e innovador ensayo, Minsky profundiza en trabajos anteriores como La sociedad de la mente, y nos habla de las posibilidades de un futuro solo representado por la ciencia ficción, pero cada vez más cercano.
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Marvin Minsky (Nueva York, 1927) es un científico estadounidense considerado uno de los padres de las ciencias computacionales y cofundador del Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT). Se graduó en 1950 en la Universidad de Princeton y en la actualidad ocupa la plaza de Profesor Toshiba de los Medios de Comunicación y las Ciencias en el MIT.
Sus investigaciones han sido muy relevantes en campos muy diversos: inteligencia artificial, psicología, óptica, matemáticas, robótica o tecnología espacial. Es además uno de los investigadores punteros en inteligencia robótica, diseñador y constructor de los primeros brazos mecánicos con sensores táctiles, escáneres visuales, o simuladores de redes neuronales.
Ha asesorado a los grandes de la ciencia-ficción: trabajó como consejero en la película 2001: Una odisea del espacio y en un primer proyecto de Parque Jurásico de Crichton, en el que los dinosaurios serían máquinas creadas tecnológicamente en lugar de científicamente.
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