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Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

Wolfgang Reminder

ISBN 10: 3908497833 / ISBN 13: 9783908497837
Editore: Smart Books Publishing AG Aug 2009, 2009
Nuovi Condizione: Neu Brossura
Da Rhein-Team Lörrach Ivano Narducci e.K. (Lörrach, Germania)

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Neuware - Zur Idee: Spiele für den Macintosh zu programmieren, wie geht das eigentlich Wolfgang Reminder erklärt, wie beeindruckende 3D-Spiele mit der Hilfe von Objective C, OpenGL und OpenAL entstehen. Zum Buch: Der Macintosh ist nicht nur ein perfekter Rechner zum Arbeiten, er eignet sich auch bestens für die schönen Seiten des Lebens - etwa zum Spielen. Dieses Kompendium zum Thema Spieleprogrammierung beginnt mit einer Einführung in das Thema OpenGL. Schritt für Schritt lernen Sie die 3D-Welten zu programmieren. Der Autor verrät, wie Sie mit Hilfe der Shader-Programmierung (GLSL) äußerst interessante Spezialeffekte erstellen. Natürlich geht es auch um OpenAL und Quicktime - und damit auch um die Soundprogrammierung. Am Ende wird aus grauer Theorie spannende Praxis - dann wartet nämlich ein Workshop auf Sie. Hier wenden Sie das erworbene Wissen an, um aus dem Stand heraus ein eigenes Spiel zu schreiben. 462 pp. Deutsch. Codice inventario libreria 9783908497837

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Dati bibliografici

Titolo: Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

Casa editrice: Smart Books Publishing AG Aug 2009

Data di pubblicazione: 2009

Legatura: Taschenbuch

Condizione libro:Neu

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