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Il gioco e la novellistica fra Tre e Quattrocento - Brossura

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9788833137780: Il gioco e la novellistica fra Tre e Quattrocento
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  • EditoreViella
  • Data di pubblicazione2022
  • ISBN 10 8833137783
  • ISBN 13 9788833137780
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • Numero di pagine160
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Sartori, Matteo
ISBN 10: 8833137783 ISBN 13: 9788833137780
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Editore: Viella, Roma (2022)
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Descrizione libro Condizione: NEW. Roma: Viella, 2022 9788833137780 Ludica 16 609 160 p. : ill. col. b/n, indice, biografia, bibliografia ; 24 cm. Gli ultimi secoli del medioevo vedono l affermarsi della novella, una narrazione breve che racconta vicende storiche o immaginarie offrendone una rappresentazione assai realistica e strettamente legata al contesto dell epoca. Nelle novelle trovano posto numerosi passatempi, giochi e attività ludiche, attraverso cui si è tentato di cogliere come si modifichi la logica sottesa alla ludicità fra il Tre e il Quattrocento. L indagine si sviluppa per temi: partendo dal significato assunto dai concetti di ozio e di tempo, viene proposta un interpretazione della novellistica come una sorta di gioco letterario, centrando l attenzione sui giochi all aperto la giostra, il torneo, la caccia, la scherma e sui giochi da tavolo i dadi, le tavole, gli scacchi, la baratteria , e infine la festa, la musica e la danza. L analisi dei fenomeni ludici, considerati nella loro specificità ma anche sempre nelle loro connessioni reciproche, mette in luce i cambiamenti intercorsi nel passaggio fra i due secoli. Nel corso dell epoca umanistica l attenzione degli autori di novelle tende a privilegiare i giochi in grado di fornire un alto livello di spettacolarità, di rievocare i costumi della civiltà classica, nonché di marcare una netta distinzione di ceto sociale. Codice articolo D0118064745

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