Editore: Mike Ohlson de Fine 7/19/2015, 2015
ISBN 10: 0620665734 ISBN 13: 9780620665735
Lingua: Inglese
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Aggiungi al carrelloPaperback or Softback. Condizione: New. Python Graphics for Games 3: Working in 3 Dimensions: Object Creation and Animation with OpenGL and Blender 0.95. Book.
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Aggiungi al carrelloCondizione: New. Über den AutorMike Ohlson de Fine is a graduate Electrical Engineer specializing in industrial process measurement and control. He has a Diploma in Electronics and Instrumentation from Technikon Witwatersrand, an Electrical Engineer.
Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
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Editore: Touchladybirdlucky Studios Jul 2015, 2015
ISBN 10: 0620665734 ISBN 13: 9780620665735
Lingua: Inglese
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware - This book is about creating animated visual art, game objects and engineering simulations. The book provides over 100 ready-to-run Python programs. Each program was tested on Python versions 2.6, 2.7 and 3.2. This book aims to get readers quickly to the position where they can start crafting code that lets them make 3-dimensional animated images. In addition it will give the reader the tools and capability of learning to use the same techniques used in making the rich graphical worlds seen in modern video games. This book is a recipe cookbook of programs that illustrate many of the ideas and concepts used in the creation of computer games and simulations.
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