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Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte - Brossura

 
9783656481539: Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Technische Universität Darmstadt (Multimedia Kommunikation (KOM)), Veranstaltung: Serious Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele werden heute immer stärker zur Vermittlung von Lerninhalten sowie in den Bereichen Gesundheit und Sport eingesetzt. Primär erfolgt die Interaktion mit solchen Spielen über immer besser, werdende mehrdimensionale graphische Schnittstellen, die jedoch nicht gut für Spieler mit einem verminderten Sehvermögen geeignet sind. In dieser Arbeit wird ein Muster-basierter Ansatz präsentiert, wie Computerspiele für sehgeschädigte Spieler zugänglich gemacht werden können.

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  • EditoreGRIN Verlag
  • Data di pubblicazione2013
  • ISBN 10 3656481539
  • ISBN 13 9783656481539
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • Numero edizione1
  • Numero di pagine80

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Maxim Babarinow
Editore: GRIN Verlag Aug 2013 (2013)
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Descrizione libro Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Technische Universität Darmstadt (Multimedia Kommunikation (KOM)), Veranstaltung: Serious Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele werden heute immer stärker zur Vermittlung von Lerninhalten sowie in den Bereichen Gesundheit und Sport eingesetzt. Primär erfolgt die Interaktion mit solchen Spielen über immer besser, werdende mehrdimensionale graphische Schnittstellen, die jedoch nicht gut für Spieler mit einem verminderten Sehvermögen geeignet sind. In dieser Arbeit wird ein Muster-basierter Ansatz präsentiert, wie Computerspiele für sehgeschädigte Spieler zugänglich gemacht werden können. 80 pp. Deutsch. Codice articolo 9783656481539

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Descrizione libro Taschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Technische Universität Darmstadt (Multimedia Kommunikation (KOM)), Veranstaltung: Serious Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele werden heute immer stärker zur Vermittlung von Lerninhalten sowie in den Bereichen Gesundheit und Sport eingesetzt. Primär erfolgt die Interaktion mit solchen Spielen über immer besser, werdende mehrdimensionale graphische Schnittstellen, die jedoch nicht gut für Spieler mit einem verminderten Sehvermögen geeignet sind. In dieser Arbeit wird ein Muster-basierter Ansatz präsentiert, wie Computerspiele für sehgeschädigte Spieler zugänglich gemacht werden können. Codice articolo 9783656481539

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Babarinow, Maxim
Editore: Grin Verlag (2013)
ISBN 10: 3656481539 ISBN 13: 9783656481539
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