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Foreword
Preface
Acknowledgements
1 Software and software engineering
2 Review of object orientation
3 Basing software development on reusable technology
4 Developing Requirements
5 Modeling with classes
6 Using design patterns
7 Focusing on users and their tasks
8 Modeling interactions and behaviors
9 Architecting and designing software
10 Testing and inspecting to ensure high quality
11 Managing the software process
12 Review
APPENDIX A Summary of the ULM notation used in this book
APPENDIX B Summary of the documentation types recommended in this book
APPENDIX C System descriptions
Glossary
Index
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