Computer Graphics Using Java 2D and 3D

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9780130351180: Computer Graphics Using Java 2D and 3D

This Java handbook makes a practical tutorial on Java 2D and Java 3D for computer professionals. It contains in-depth coverage of basic computer graphics concepts and techniques, and introduces advanced graphic features to an audience mostly trained in the Java language. Chapter topics include mathematical background for computer graphics, .geometric transformation, views, lighting and texturing, behavior and interaction, and animation. For computer programmers and engineers, data analysts, graphic designers/animators, and game developers.

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About the Author:

 

Hong Zhang is Associate Professor of Computer Science at Armstrong Atlantic State University. His research interests include bioinformatics, medical computing, computer graphics, and image processing. He holds a Ph.D. from the University of Pittsburgh. Dr. Y. Daniel Liang is Yamacraw Professor of Software Engineering at Armstrong Atlantic State University. His Prentice Hall books include Introduction to Java Programming and Introduction to C++ Programming. Liang holds a Ph.D. from the University of Oklahoma.

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Liang, Y. Daniel/ Zhang, Hong
Editore: Prentice Hall (2006)
ISBN 10: 0130351180 ISBN 13: 9780130351180
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Descrizione libro Prentice Hall, 2006. Paperback. Condizione libro: Brand New. 1st edition. 632 pages. 10.00x8.00x0.75 inches. In Stock. Codice libro della libreria zk0130351180

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Zhang, Hong, Liang, Y. Daniel
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Editore: Pearson (2006)
ISBN 10: 0130351180 ISBN 13: 9780130351180
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Y. Daniel Liang, Hong Zhang
Editore: Pearson Education (US), United States (2006)
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Descrizione libro Pearson Education (US), United States, 2006. Paperback. Condizione libro: New. Language: English . Brand New Book. For junior/senior/graduate level courses in Computer Graphics. This Java based graphics text introduces advanced graphic features to a student audience mostly trained in the Java language. Its accessible approach and in-depth coverage features the high-level Java 2D and Java 3D APIs-offering an elegant and easy-to-understand presentation of 2D and 3D graphics without compromising the fundamentals of the subject. Codice libro della libreria LIB9780130351180

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