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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics - Brossura

 
9780357671092: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

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Sinossi

Sooner or later, all game programmers run into coding issues that require an understanding of mathematics or physics concepts such as collision detection, 3D vectors, transformations, game theory, or basic calculus. Unfortunately, most programmers frequently have a limited understanding of these essential mathematics and physics concepts. MATHEMATICS AND PHYSICS FOR PROGRAMMERS, THIRD EDITION provides a simple but thorough grounding in the mathematics and physics topics that programmers require to write algorithms and programs using a non-language-specific approach. Applications and examples from game programming are included throughout, and exercises follow each chapter for additional practice. The book's companion website provides sample code illustrating the mathematical and physics topics discussed in the book.

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

  • EditoreCENGAGE Learning Custom Publishing
  • Data di pubblicazione2020
  • ISBN 10 0357671090
  • ISBN 13 9780357671092
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • LinguaInglese
  • Numero edizione3
  • Contatto del produttorenon disponibile

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9781435458864: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Edizione in evidenza

ISBN 10:  1435458869 ISBN 13:  9781435458864
Casa editrice: Cengage Learning Ptr, 2011
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