Derivato dai libri di grande successo di Nance Pascal, questo testo presenta un approccio graduale alla programmazione orientata agli oggetti che copre la risoluzione dei problemi e lo sviluppo di algoritmi, ma offre anche agli studenti una solida base in oggetti e cles. Gli autori iniziano con le basi della risoluzione dei problemi e dello sviluppo di algoritmi utilizzando le strutture di controllo standard di sequenziamento, selezione, iterazione e astrazione funzionale. Le caratteristiche avanzate o inessenziali della lingua vengono "filtrate" in modo che gli studenti principianti possano concentrarsi sulla risoluzione dei problemi. Dopo una breve introduzione alla programmazione orientata agli oggetti nel Capitolo 1, la prospettiva di progettazione orientata agli oggetti in C ++ è completamente introdotta e integrata a metà del libro. L'implementazione anticipata di un tipo di dati astratto per stringhe aiuta a facilitare la transizione da metodi procedurali a metodi orientati agli oggetti e prepara gli studenti a un trattamento più generale di altre strutture dati. In tutto il libro, le sezioni Focus on Program Design illustrano i principi di programmazione - affermazioni problematiche, sepcificazione modulare, grafici strutturali e codice sorgente - in programmi di esempio completamente sviluppati. Parte di una collaudata serie CS1/CS2, questo testo corrisponde ai primi dieci capitoli di Introduzione all'informatica con C ++ di Lambert, Nance e Naps.
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