Introduzione agli effetti visivi: un approccio computazionale - Rilegato

Madeira, Bruno; Velho, Luiz

 
9781032072302: Introduzione agli effetti visivi: un approccio computazionale

Sinossi

Introduzione agli effetti visivi: un approccio computazionale è la prima singola introduzione agli aspetti computazionali e matematici degli effetti visivi, incorporando sia la visione artificiale che la grafica. Il libro fornisce anche ai lettori il codice sorgente di una biblioteca, consentendo loro di seguire direttamente i capitoli e costruire una piattaforma completa di effetti visivi. Il libro copre gli approcci di base alla stima della posa della fotocamera, all'illuminazione globale e all'illuminazione basata su immagini e include capitoli sulla fotocamera virtuale, ottimizzazione e visione artificiale, tracciamento del percorso e molti altri.

Le caratteristiche principali includon

  • Introduzione alla geometria proiettiva, illuminazione basata su immagini (IBL), illuminazione globale risolta con il metodo Monte Carlo ( Pathtracing ), una spiegazione di un insieme di metodi di ottimizzazione e le tecniche utilizzate per calibrare una, due e molte telecamere, incluso come utilizzare l'algoritmo RANSAC al fine di rendere il processo robusto e fornire codice da implementare utilizzando la Biblioteca Scientifica di Gnu.
  • Codice C/C++ utilizzando la libreria OpenCV, da utilizzare nel processo di tracking point su un filmato (passaggio importante per il processo di matchmove) e nella costruzione di strumenti di modellazione per effetti visivi.
  • Un semplice modello della Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF) delle superfici e il metodo di rendering differenziale, che consente al lettore di generare ombre coerenti, supportate da un codice utilizzabile in combinazione con un software come Luminance HDR.

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.