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Beginning iOS 6 Games Development - Brossura

 
9781430244240: Beginning iOS 6 Games Development

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Sinossi

1. A Simple First Game

2. Setting Up Your Game Project

3. Explore the Game Application Lifecycle

4. Quickly Build an Input-Driven Game

5. Quickly Build a Frame-byFrame Game

6. Create Your Characters: Game Engine, Image Actors, and Behaviors

7. Build Your Game: Vector Actors and Particles

8. Build Your Game: Understanding Gestures and Movements

9. Game Center and Social Media

10. Monetizing via the Apple App Store

11. Add Sound to your Game

12. A Completed Game: Belt Commander

13. Physics!

14. Appendix A: Designing and Creating Graphics

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

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9781430244226: Beginning iOS 6 Games Development

Edizione in evidenza

ISBN 10:  1430244224 ISBN 13:  9781430244226
Casa editrice: Apress, 2012
Brossura