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Beginning C++ Through Game Programming - Brossura

 
9781435457423: Beginning C++ Through Game Programming

Sinossi

Describes the basics of computer game programming with C++, covering such topics as variables, loops, arrays, references, pointers, and polymorphism.

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Book by Dawson

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Dawson, Michael
Editore: Cengage Learning PTR, 2010
ISBN 10: 1435457420 ISBN 13: 9781435457423
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Editore: Delmar Cengage Learning, 2010
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Editore: Cengage Learning PTR, 2010
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Editore: Cengage Learning PTR, 2010
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Michael Dawson (UCLA)
ISBN 10: 1435457420 ISBN 13: 9781435457423
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Paperback. Condizione: Very Good. BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, THIRD EDITION approaches learning C++ from the unique and fun perspective of games. Written for the beginning game developer or programmer, the book assumes no previous programming experience and each new skill and concept is taught using simple language and step-by-step instructions. Readers will complete small projects in each chapter to reinforce what they've learned and a final project at the end combines all of the major topics covered in the book. Featuring twenty five percent new material, this third edition covers all the latest technology and advances. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. Codice articolo GOR004526389

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ISBN 10: 1435457420 ISBN 13: 9781435457423
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Editore: Cengage Learning PTR, 2010
ISBN 10: 1435457420 ISBN 13: 9781435457423
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Da: SecondSale, Montgomery, IL, U.S.A.

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Condizione: Good. Item in good condition. Textbooks may not include supplemental items i.e. CDs, access codes etc. Codice articolo 00087082302

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ISBN 10: 1435457420 ISBN 13: 9781435457423
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