This book contains the papers presented at the ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation, which took place from July 26 - 27, 2003, in San Diego, California. The selected papers cover a variety of papers ranging from physically based simulation, facial and articulated body animation, motion capture and editing, natural phenomena and procedural modeling, animated arts and presentations, autonomous characters, and novel interfaces for animation.
Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.
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