Real-Time 3d Terrain Engines Using C++ and Directx 9 - Brossura

Snook, Gregory

 
9781584502043: Real-Time 3d Terrain Engines Using C++ and Directx 9

Sinossi

A helpful handbook for game programmers explains how to designa and construct a complete 3D outdoor game engine, covering such topics as C++ engine design, math and geometry primers, DirectX 9, animation, lighting, and effects and furnishing a CD-ROM containing source code for each chapter, a sample game, a game engine, sample artwork, DirectX 9 SDK, and 3D models. Original. (Advanced)

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Product Description

Book by Snook Greg

Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.