Animating Real-Time Game Characters - Brossura

Steed, Paul

 
9781584502708: Animating Real-Time Game Characters

Sinossi

Explains how to utilize 3ds max and Character Studio to animate game characters in real-time, demonstrating a wide variety of programming techniques and tools, along with design, modeling, texturing, sound effects, rigging and keyframing, motion capture, and other useful topics. Original. (Intermediate)

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Product Description

Book by Steed Paul

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