Articoli correlati a Call Me Stranger

Call Me Stranger - Brossura

 
9781963379471: Call Me Stranger

Sinossi

"Call Me Stranger" è una fantasia di evasione che riguarda un gatto che viaggia nel tempo che cerca di salvare la sua strega precedentemente Buona dopo essere stata indotta a diventare Cattiva. Gli scenari coprono i giorni nostri, North Yorkshire e Tyneside di mille anni fa. Lo Stregone centrale è un ragioniere poco appariscente, piuttosto noioso che non ha idea dei suoi Poteri Magici, quindi il Gatto deve organizzare le streghe per fargli realizzare le sue abilità. I problemi derivano da scontri di personalità tra i personaggi principali. Una strega è una cleptomania, un'altra una dipsomania, un altro un mezzo zingaro puzzolente in un abito da licenziamento tenuto insieme con una corda. C'è anche un nano che viaggia nel tempo, che ha incontrato il Gatto mentre si è perso nel Limbo ed è adottato dal Gatto (con il sostegno degli altri) e diventa un vice leader sotto istruzione del Gatto (che non parla) e una bambina tentatrice quando una bella donna adulta in occasione strana. Questo è quando può ispirare grandi cose dallo stregone altamente teso. Gli animali della foresta che cantano e volano si godono la vita con l"aiuto della strega, ma il signore del maniero che si è innamorato della strega, finisce per entrare in contatto con Cedric il boia e un astuto, servitore reale fallito, entra nel mix per distruggere le cose da tutti i lati. A proposito, "Magick" ha poteri straordinari, mentre la "magia" no! !

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.