This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 7th Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, HCI-Collab 2021, held in Sao Paulo, Brazil, in September 2021.*
The 15 full and 4 short papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 68 submissions. The papers deal with topics such as emotional interfaces, usability, video games, computational thinking, collaborative systems, IoT, software engineering, ICT in education, augmented and mixed virtual reality for education, gamification, emotional Interfaces, adaptive instruction systems, accessibility, use of video games in education, artificial Intelligence in HCI, among others.
*The workshop was held virtually due to the COVID-19 pandemic.
Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.
Da: Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, Italia
Condizione: new. Questo è un articolo print on demand. Codice articolo OONLX7Y5UK
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 44091472
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: Chiron Media, Wallingford, Regno Unito
PF. Condizione: New. Codice articolo 6666-IUK-9783030923242
Quantità: 10 disponibili
Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania
Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 7th Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, HCI-Collab 2021, held in Sao Paulo, Brazil, in September2021.\*The 15 full and 4 short papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 68 submissions. The papers deal with topics such as emotional interfaces, usability, video games, computational thinking, collaborative systems, IoT, software engineering, ICT in education, augmented and mixed virtual reality for education, gamification, emotional Interfaces, adaptive instruction systems, accessibility, use of video games in education, artificial Intelligence in HCI, among others.\*The workshop was held virtually due to the COVID-19 pandemic. 280 pp. Englisch. Codice articolo 9783030923242
Quantità: 2 disponibili
Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito
Condizione: New. Codice articolo 44091472-n
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
Condizione: New. Codice articolo 44091472-n
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno Unito
Condizione: New. In English. Codice articolo ria9783030923242_new
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlanda
Condizione: New. Codice articolo V9783030923242
Quantità: 15 disponibili
Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito
Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 44091472
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: moluna, Greven, Germania
Condizione: New. Codice articolo 523473612
Quantità: Più di 20 disponibili