Articoli correlati a Exploring Representation in Evolutionary Level Design

Exploring Representation in Evolutionary Level Design - Brossura

 
9783031009921: Exploring Representation in Evolutionary Level Design

Sinossi

Automatic content generation is the production of content for games, web pages, or other purposes by procedural means. Search-based automatic content generation employs search-based algorithms to accomplish automatic content generation. This book presents a number of different techniques for search-based automatic content generation where the search algorithm is an evolutionary algorithm. The chapters treat puzzle design, the creation of small maps or mazes, the use of L-systems and a generalization of L-system to create terrain maps, the use of cellular automata to create maps, and, finally, the decomposition of the design problem for large, complex maps culminating in the creation of a map for a fantasy game module with designersupplied content and tactical features.

The evolutionary algorithms used for the different types of content are generic and similar, with the exception of the novel sparse initialization technique are presented in Chapter 2. The points where the content generation systems vary are in the design of their fitness functions and in the way the space of objects being searched is represented. A large variety of different fitness functions are designed and explained, and similarly radically different representations are applied to the design of digital objects all of which are, essentially, maps for use in games.

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Informazioni sull?autore

Dr. Daniel Ashlock is a professor of mathematics at the University of Guelph in Ontario, Canada. Dr. Ashlock received his Ph.D. in mathematics from Caltech with a focus in algebraic combinatorics. He was employed at Iowa State University before moving to Canada. Dr. Ashlock works on representation issues in evolutionary computation including games, optimization, bioinformatics, and theoretical biology. He holds the Bioinformatics Chair in the Department of Mathematics and Statistics at Guelph and serves on the editorial board of the IEEE Transactions on Evolutionary Computation, the IEEE Transactions on Games, The IEEE/ACM Transactions on Bioinformatics and Computational Biology, Biosystems, and Game and Puzzle Design. Dr. Ashlock serves on the IEEE Computational Intelligence Societies technical committees on games and bioinformatics and biomedical engineering.

Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Compra usato

Condizioni: come nuovo
Unread book in perfect condition...
Visualizza questo articolo

EUR 17,24 per la spedizione da U.S.A. a Italia

Destinazione, tempi e costi

EUR 9,70 per la spedizione da Germania a Italia

Destinazione, tempi e costi

Altre edizioni note dello stesso titolo

9781681733326: Exploring Representation in Evolutionary Level Design

Edizione in evidenza

ISBN 10:  1681733323 ISBN 13:  9781681733326
Casa editrice: Morgan & Claypool, 2018
Rilegato

Risultati della ricerca per Exploring Representation in Evolutionary Level Design

Immagini fornite dal venditore

Ashlock, Daniel
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Brossura
Print on Demand

Da: moluna, Greven, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Automatic content generation is the production of content for games, web pages, or other purposes by procedural means. Search-based automatic content generation employs search-based algorithms to accomplish automatic content generation. This book present. Codice articolo 608129245

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 47,23
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 9,70
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Daniel Ashlock
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Taschenbuch
Print on Demand

Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Automatic content generation is the production of content for games, web pages, or other purposes by procedural means. Search-based automatic content generation employs search-based algorithms to accomplish automatic content generation. This book presents a number of different techniques for search-based automatic content generation where the search algorithm is an evolutionary algorithm. The chapters treat puzzle design, the creation of small maps or mazes, the use of L-systems and a generalization of L-system to create terrain maps, the use of cellular automata to create maps, and, finally, the decomposition of the design problem for large, complex maps culminating in the creation of a map for a fantasy game module with designersupplied content and tactical features.The evolutionary algorithms used for the different types of content are generic and similar, with the exception of the novel sparse initialization technique are presented in Chapter 2. The points where the content generation systems vary are in the design of their fitness functions and in the way the space of objects being searched is represented. A large variety of different fitness functions are designed and explained, and similarly radically different representations are applied to the design of digital objects all of which are, essentially, maps for use in games. 156 pp. Englisch. Codice articolo 9783031009921

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 53,49
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 11,00
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 2 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Daniel Ashlock
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Taschenbuch

Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Taschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Automatic content generation is the production of content for games, web pages, or other purposes by procedural means. Search-based automatic content generation employs search-based algorithms to accomplish automatic content generation. This book presents a number of different techniques for search-based automatic content generation where the search algorithm is an evolutionary algorithm. The chapters treat puzzle design, the creation of small maps or mazes, the use of L-systems and a generalization of L-system to create terrain maps, the use of cellular automata to create maps, and, finally, the decomposition of the design problem for large, complex maps culminating in the creation of a map for a fantasy game module with designersupplied content and tactical features.The evolutionary algorithms used for the different types of content are generic and similar, with the exception of the novel sparse initialization technique are presented in Chapter 2. The points where the content generation systems vary are in the design of their fitness functions and in the way the space of objects being searched is represented. A large variety of different fitness functions are designed and explained, and similarly radically different representations are applied to the design of digital objects all of which are, essentially, maps for use in games. Codice articolo 9783031009921

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 53,49
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 14,99
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 1 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Daniel Ashlock
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Taschenbuch

Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Automatic content generation is the production of content for games, web pages, or other purposes by procedural means. Search-based automatic content generation employs search-based algorithms to accomplish automatic content generation. This book presents a number of different techniques for search-based automatic content generation where the search algorithm is an evolutionary algorithm. The chapters treat puzzle design, the creation of small maps or mazes, the use of L-systems and a generalization of L-system to create terrain maps, the use of cellular automata to create maps, and, finally, the decomposition of the design problem for large, complex maps culminating in the creation of a map for a fantasy game module with designersupplied content and tactical features.The evolutionary algorithms used for the different types of content are generic and similar, with the exception of the novel sparse initialization technique are presented in Chapter 2. The points where the content generation systems vary are in the design of their fitness functions and in the way the space of objects being searched is represented. A large variety of different fitness functions are designed and explained, and similarly radically different representations are applied to the design of digital objects all of which are, essentially, maps for use in games.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 156 pp. Englisch. Codice articolo 9783031009921

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 53,49
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 15,00
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 2 disponibili

Aggiungi al carrello

Foto dell'editore

Ashlock, Daniel
Editore: Springer, 2018
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Brossura

Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno Unito

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. In English. Codice articolo ria9783031009921_new

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 60,30
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 10,36
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Ashlock, Daniel
Editore: Springer, 2018
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Brossura

Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. Codice articolo 44571073-n

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 53,74
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,24
Da: U.S.A. a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Ashlock, Daniel
Editore: Springer, 2018
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo Brossura

Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. Codice articolo 44571073-n

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 59,57
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,28
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Ashlock, Daniel
Editore: Springer, 2018
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Antico o usato Brossura

Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 44571073

Contatta il venditore

Compra usato

EUR 61,19
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,24
Da: U.S.A. a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Foto dell'editore

Ashlock, Daniel
Editore: Springer 2018-05, 2018
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Nuovo PF

Da: Chiron Media, Wallingford, Regno Unito

Valutazione del venditore 4 su 5 stelle 4 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

PF. Condizione: New. Codice articolo 6666-IUK-9783031009921

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 56,63
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 23,03
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 10 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Ashlock, Daniel
Editore: Springer, 2018
ISBN 10: 3031009924 ISBN 13: 9783031009921
Antico o usato Brossura

Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 44571073

Contatta il venditore

Compra usato

EUR 66,12
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,28
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Vedi altre 1 copie di questo libro

Vedi tutti i risultati per questo libro