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Spiele programmieren mit Flash MX: 12 ActionScript-Workshops - Brossura

 
9783446224421: Spiele programmieren mit Flash MX: 12 ActionScript-Workshops

Sinossi

Einer der interessantesten Bereiche der Flash-ActionScript-Programmierung ist das Spiele-Design. Mit Flash MX kann jeder Anwender interessante Computer-Games entwickeln, die dank ihrer geringen Dateigröße bestens für das Web geeignet sind.

Mit diesem Buch finden Einsteiger in die Spieleprogrammierung mit ActionScript sowie fortgeschrittene Flash-Anwender einen schnellen Start. In aufeinander folgenden Workshops führen die Autorinnen Sie Schritt für Schritt durch die Gestaltung und Programmierung von 12 Flash-Spielen. Dazu gehören Action-Spiele genauso wie Arcade-Klassiker (Pong, Pacman etc.) und die Umsetzung von Karten- und Denkspielen (Memory, Tangram, "Galgenmännchen" etc).

Highlights
- 3D-Illusionen
- Programmieren mit Trigonometrie
- Kachelbasierte Welten aufbauen
- Spiele mit Sounds ausstatten
- Externe Dateien einlesen

Als Besitzer dieses Buches haben Sie uneingeschränkt Zugriff auf die Website, die eine wichtige Ergänzung zum Buch darstellt. Hier finden Sie eine Reihe von weiteren Kapiteln im HTML- und PDF-Format. Unter anderem erfahren Sie, wie Sie verschiedene Formen von Quiz-Spielen mit XML etc. programmieren oder wie Sie Highscore-Lösungen realisieren. Zudem enthält die Site sämtliche Beispiele aus diesem Buch sowie weitere Flash-Spiele als FLA und SWF.

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Informazioni sull?autore

Isolde Kommer ist freie Mediengestalterin und Fachautorin und hat langjährige Erfahrung im Veröffentlichen von Computerfachliteratur. Der Schwerpunkt ihrer Arbeit liegt auf der Konzeption von Benutzeroberflächen und Navigationsstrukturen für On- und Offline-Anwendungen sowie deren Gestaltung.
Dilek Mersin arbeitet nach ihrer Ausbildung in einer Werbeagentur als freie Illustratorin und Fachautorin. Sie hat sich auf Illustrationen und Bildbearbeitung für Print und Online und auf die Veröffentlichung von Fachliteratur spezialisiert.

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Condizioni: ottimo
Einer der interessantesten Bereiche...
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Isolde Kommer
Editore: Hanser, 2003
ISBN 10: 3446224424 ISBN 13: 9783446224421
Antico o usato Brossura

Da: Bookbot, Prague, Repubblica Ceca

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: Fine. Einer der interessantesten Bereiche der Flash-ActionScript-Programmierung ist das Spiele-Design. Mit Flash MX kann jeder Anwender interessante Computer-Games entwickeln, die dank ihrer geringen Dateigrosse bestens fur das Web geeignet sind. Mit diesem Buch finden Einsteiger in die Spieleprogrammierung mit ActionScript sowie fortgeschrittene Flash-Anwender einen schnellen Start. In aufeinander folgenden Workshops fuhren die Autorinnen Sie Schritt fur Schritt durch die Gestaltung und Programmierung von 12 Flash-Spielen. Dazu gehoren Action-Spiele genauso wie Arcade-Klassiker (Pong, Pacman etc.) und die Umsetzung von Karten- und Denkspielen (Memory, Tangram, ,Galgenmannchen" etc). Highlights - 3D-Illusionen - Programmieren mit Trigonometrie - Kachelbasierte Welten aufbauen - Spiele mit Sounds ausstatten - Externe Dateien einlesen Als Besitzer dieses Buches haben Sie uneingeschrankt Zugriff auf die Website, die eine wichtige Erganzung zum Buch darstellt. Hier finden Sie eine Reihe von weiteren Kapiteln im HTML- und PDF-Format. Unter anderem erfahren Sie, wie Sie verschiedene Formen von Quiz-Spielen mit XML etc. programmieren oder wie Sie Highscore-Losungen realisieren. Zudem enthalt die Site samtliche Beispiele aus diesem Buch sowie weitere Flash-Spiele als FLA und SWF. Codice articolo 7262b1ed-a060-4136-9077-7b43c25a8984

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Kommer, Isolde und Tilly Mersin:
ISBN 10: 3446224424 ISBN 13: 9783446224421
Antico o usato Gr.-8°, kart.

Da: Kepler-Buchversand Huong Bach, Weil der Stadt, Germania

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Gr.-8°, kart. Condizione: Gut. 300 S., graf. Darst. 1., Aufl., gebraucht: guter und sauberer Zustand. Zum Buch: Einer der interessantesten Bereiche der Flash-ActionScript-Programmierung ist das Spiele-Design. Mit Flash MX kann jeder Anwender interessante Computer-Games entwickeln, die dank ihrer gerinngen Dateigröße bestens für das Web geeignet sind. Mit diesem Buch finden Einstieger in die Spielegrogrammierung mit Action-Script sowie fortgeschrittene Flash-Anwender einen schneller Start. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 693. Codice articolo 73070

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