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Design Patterns mit Java: Eine Einführung: Eine Einführung - Brossura

 
9783658354916: Design Patterns mit Java: Eine Einführung: Eine Einführung

Sinossi

<div>Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch „Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software“ der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt „Gang of Four“, kurz GoF, also „Viererbande“) Erwähnung finden.</div><div><br></div><div>Alle Muster werden anhand von Beispielen detailliert erläutert und auch kritisch gewürdigt.&nbsp;Darüber hinaus werden Entwurfsprinzipien der objektorientierten Programmierung beschrieben und berücksichtigt.&nbsp;</div><div><br></div><div>Alle Beispiele sind ausführlich im Quellcode kommentiert und unter Java 16 lauffähig. Teilweise werden auch neuere Features von Java bis einschließlich Version 16 erläutert und verwendet.</div>

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<div><b>Olaf Musch</b> ist Informatiker, hat lange Jahre selbst Software entwickelt und arbeitet heute als Projektmanager im IT-Bereich eines großen Unternehmens in Niedersachsen.<br></div>

Dalla quarta di copertina

<div><div>Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch „Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software“ der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt „Gang of Four“, kurz GoF, also „Viererbande“) Erwähnung finden.</div><div><br></div><div>Alle Muster werden anhand von Beispielen detailliert erläutert und auch kritisch gewürdigt.&nbsp;Darüber hinaus werden Entwurfsprinzipien der objektorientierten Programmierung beschrieben und berücksichtigt.</div><br></div><div>Alle Beispiele sind ausführlich im Quellcode kommentiert und unter Java 16 lauffähig. Teilweise werden auch neuere Features von Java bis einschließlich Version 16 erläutert und verwendet.</div><div><br></div><div><b>Der Inhalt</b></div><div><ul><li>Was sind Entwurfsmuster</li><li>Wie beschreibt man sie</li><li>Objektorientierte Entwurfsprinzipien</li><li>Alle 23 ursprünglichen Design Patterns der „Gang of Four“</li><li>Design Patterns kombinieren</li></ul></div><div><br></div><div><b>Die Zielgruppe</b></div><div><ul><li>Schüler, Auszubildende und Studenten der Informatik</li><li>Programmier-Anfänger nach den ersten Schritten in Java</li></ul></div><div><br></div><div><b>Der Autor</b></div><div><b>Olaf Musch</b> ist Informatiker, hat lange Jahre selbst Software entwickelt und arbeitet heute als Projektmanager im IT-Bereich eines großen Unternehmens in Niedersachsen.<br></div>

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Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt Gang of Four , kurz GoF, also V. Codice articolo 494346535

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Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch 'Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software' der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt 'Gang of Four', kurz GoF, also 'Viererbande') Erwähnung finden.Alle Muster werden anhand von Beispielen detailliert erläutert und auch kritisch gewürdigt.Darüber hinaus werden Entwurfsprinzipien der objektorientierten Programmierung beschrieben und berücksichtigt.Alle Beispiele sind ausführlich im Quellcode kommentiert und unter Java 16 lauffähig. Teilweise werden auch neuere Features von Java bis einschließlich Version 16 erläutert und verwendet.Das Buch enthält genehmigte Inhalte aus der 1. Auflage von 'Florian Siebler-Guth, Design Patterns mit Java'. 376 pp. Deutsch. Codice articolo 9783658354916

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch 'Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software' der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt 'Gang of Four', kurz GoF, also 'Viererbande') Erwähnung finden.Alle Muster werden anhand von Beispielen detailliert erläutert und auch kritisch gewürdigt.Darüber hinaus werden Entwurfsprinzipien der objektorientierten Programmierung beschrieben und berücksichtigt.Alle Beispiele sind ausführlich im Quellcode kommentiert und unter Java 16 lauffähig. Teilweise werden auch neuere Features von Java bis einschließlich Version 16 erläutert und verwendet.Das Buch enthält genehmigte Inhalte aus der 1. Auflage von 'Florian Siebler-Guth, Design Patterns mit Java'. Codice articolo 9783658354916

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch ¿Design Patterns ¿ Elements of Reusable Object-Oriented Software¿ der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt ¿Gang of Four¿, kurz GoF, also ¿Viererbande¿) Erwähnung finden.Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Straße 46, 65189 Wiesbaden 376 pp. Deutsch. Codice articolo 9783658354916

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Design Patterns mit Java | Eine Einführung | Olaf Musch | Taschenbuch | xv | Deutsch | 2021 | Springer Fachmedien Wiesbaden | EAN 9783658354916 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Str. 46, 65189 Wiesbaden, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. Codice articolo 120424497

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