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Spielend C++ lernen: Für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren - Brossura

 
9783836214414: Spielend C++ lernen: Für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren

Sinossi

Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++.
Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren

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Recensione

Wie Autor André Willms das Thema „Programmieren lernen“ in eine Geschichte um den Käfer Scara einbaut, ist gelungen und nimmt den Leser auch durch kniffligere Themen gut mit. (buchkatalog.de)

Schön, dass es auch Bücher wie dieses hier gibt. Mittels einer spannenden Geschichte muss man als angehender Programmierer knifflige Aufgaben lösen, so dass man fast nebenbei alle Grundlagen von C++ lernt. Alles in allem ein wirklich lehrreiches und interessantes Buch, das hält, was es verspricht. Autor André Willms hat mit diesem Buch seine erfolgreiche Reihe an Literatur zu C und C++ ergänzt. Sowohl Anfänger als auch Fortgeschrittene der C/C++-Programmierung schätzen seit Jahren seine Fachkompetenz und sein großes Geschick, dieses zu vermitteln. (grafiker.de)

Das Buch Spielend C++ lernen... oder wie man Käfern Beine macht richtet sich an junge Leute, die das Programmieren lernen möchten. Autor André Willms hat nicht nur mehrere Bücher über C++ geschrieben, sondern hat auch Erfahrungen mit Programmierkursen für Jugendliche. Anhand eines Abenteuerspiels rund um den Käfer Scara vermittelt Willms, was der Leser zum Programmieren mit C++ braucht. (dotnetpro)

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Willms, André
ISBN 10: 3836214415 ISBN 13: 9783836214414
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