Aus dem Inhalt:
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Stephan Elter ist Softwareentwickler und verwendet JavaScript seit vielen Jahren – neben PHP, Java und einer Menge anderer Sprachen. Programmieren macht ihm Spaß, er liebt witzige Beispiele und würde niemals ein Buch schreiben, in dem jeder Satz hundertprozentig ernst gemeint ist.
Beim Programmieren bist du der Chef. Du musst nur genau wissen, welche Befehle der Computer versteht. Die wichtigsten stehen gleich im ersten Kapitel.
Programmieren kann man alles mögliche, von der Rechenaufgabe bis zur Waschmaschine. Weil Spiele immer noch am meisten Spaß machen, gibt es fast in jedem Kapitel ein eigenes Spiel. Sie sind so verschieden, dass du immer etwas Neues lernst.
Natürlich soll es auch gut aussehen. Farben, Grafik und Animationen gehören dazu. Mehr noch: Du lernst, ein Framework zu benutzen, um aus Zahlen anschauliche Diagramme zu machen.
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Destinazione, tempi e costiDa: medimops, Berlin, Germania
Condizione: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Codice articolo M03836243075-G
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Da: medimops, Berlin, Germania
Condizione: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Codice articolo M03836243075-V
Quantità: 2 disponibili
Da: Bookbot, Prague, Repubblica Ceca
Condizione: As New. Leichte Abnutzungen. Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spass machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und dieses Buch. Es zeigt dir alles von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation - Schritt fur Schritt und an vielen Beispielen. Deine Programme kannst du direkt im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben, ganz unabhangig vom Betriebssystem. Ran an die Tasten, fertig, los! Aus dem Inhalt: Einfacher Einstieg mit Starterpack Erste Schritte mit JavaScript und HTML Quiz, Rechenkonig, Textadventure Tetris nachprogrammieren Cookies setzen Simulation einer Mondlandung Ein Grafik-Framework benutzen Fehler finden Farben und Animation Diagramme erstellen Objektorientiert programmieren Auf Informationen aus dem Internet zugreifen. Codice articolo 6e2bf82a-696d-4304-87cf-d91d5e4f3982
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Da: Studibuch, Stuttgart, Germania
perfect. Condizione: Sehr gut. 367 Seiten; 9783836243070.2 Gewicht in Gramm: 1. Codice articolo 910419
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