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Programmieren lernen mit JavaScript: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen - Brossura

 
9783836289832: Programmieren lernen mit JavaScript: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen

Sinossi

Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!

Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, dein Computer und dein Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen – vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heißt es: An die Tasten, fertig, los!

  • Einfach starten – Du brauchst nur Deinen Computer
  • Programmiere Browserspiele und bekannte Klassiker
  • Lerne Schritt für Schritt die Sprache, die das Web antreibt


Aus dem Inhalt:

  • Einfacher Einstieg mit Starterpack
  • Erste Schritte mit JavaScript und HTML
  • Quiz, Rechenkönig, Textadventure
  • Tetris nachprogrammieren
  • Cookies setzen
  • Simulation einer Mondlandung
  • Ein Grafik-Framework benutzen
  • Fehler finden
  • Farben und Animation
  • Diagramme erstellen
  • Auf Informationen aus dem Internet zugreifen


Die Fachpresse zur Vorauflage:

MagPi: »Falls Sie sich schon immer mal an JavaScript versuchen wollten - hier ist der perfekte Einstieg.«

Mac Life: »Ein leichtfüßiger und spaßiger Programmierkurs, der sich nicht nur an Kinder richtet.«

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Informazioni sull?autore

Stephan Elter ist Softwareentwickler und verwendet JavaScript seit vielen Jahren – neben PHP, Java und einer Menge anderer Sprachen. Programmieren macht ihm Spaß, er liebt witzige Beispiele und würde niemals ein Buch schreiben, in dem jeder Satz hundertprozentig ernst gemeint ist.

Dalla quarta di copertina

Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!

Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, dein Computer und Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen – vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heißt es: An die Tasten, fertig, los!

Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

  • EditoreRheinwerk Verlag GmbH
  • Data di pubblicazione2022
  • ISBN 10 3836289830
  • ISBN 13 9783836289832
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • LinguaTedesco
  • Numero edizione3
  • Numero di pagine391
  • Contatto del produttorenon disponibile

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Editore: Rheinwerk Computing, 2022
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perfect. Condizione: Befriedigend. 391 Seiten; 9783836289832.4 Gewicht in Gramm: 1. Codice articolo 924820

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Da: Majestic Books, Hounslow, Regno Unito

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Editore: Rheinwerk Verlag GmbH, 2022
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Da: Revaluation Books, Exeter, Regno Unito

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