iPhone Apps mit HTML, CSS und JavaScript - Brossura

 
9783897216037: iPhone Apps mit HTML, CSS und JavaScript

Sinossi

Es geht auch ohne Objective-C und Cocoa! Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript können, haben Sie alles, was Sie brauchen, um eine schicke, funktionstüchtige iPhone-Applikation zu entwickeln. Im iPhone-Look&Feel, nur mit Standard-Technologien und unschlagbar einfach.

Wer will schon gern bei Null anfangen?

Sich in eine neue Programmiersprache und ungewohnte Entwicklungswerkzeuge einzuarbeiten, ist ganz schön mühsam – und völlig überflüssig. Nutzen Sie Ihr Webwissen und legen Sie los: Mit HTML5 können Sie Daten auf dem Client speichern und Anwendungen entwickeln, die offline funktionieren. Mit CSS bekommen Sie den echten iPhone-Look hin, und mit den richtigen JavaScript-Helfern klappt’s auch mit den Animationen.

Das Beste aus zwei Welten

Wollen Sie den App Store als Verbreitungskanal für Ihre Anwendung nutzen? Oder möchten Sie, dass Ihre App auf verschiedenen mobilen Geräten läuft? Dann nutzen Sie das Open Source-Framework PhoneGap, das aus Ihrer Web-App ein installierbares Programm macht. Die Vorzüge der Webversion können Sie trotzdem nutzen: Testen und verbessern Sie Ihre App kontinuierlich und zeitnah, bevor Sie sie Apples Review-Prozedere überantworten.

Kompakt, schnell, praxisbezogen

Jonathan Stark ist kein Freund des Seitenschindens: Er kommt sofort zur Sache und bringt alle in der Praxis wichtigen Schritte klar und strukturiert auf den Punkt. Vermutlich brauchen Sie für diesen kompakten, praxisnahen Leitfaden nur wenige Stunden, und Ihre Anwendung steht.

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L'autore

Jonathan Stark is a mobile and web application consultant who has been called "an expert on publishing desktop data to the web" by the Wall Street Journal. He has written two books on web application programming, is a tech editor for both php|architect and Advisor magazines, and has been quoted in the media on internet and mobile lifestyle trends. Jonathan began his programming career more than 20 years ago on a Tandy TRS-80 and still thinks Zork was a sweet game.

Contenuti

; Vorwort; Wer sollte dieses Buch lesen?; Was brauchen Sie, um mit diesem Buch zu arbeiten?; Konventionen in diesem Buch; Codebeispiele verwenden; Danksagung; Chapter 1: Los geht’s; 1.1 Web-Apps im Vergleich zu nativen Apps; 1.2 Crashkurs in Webprogrammierung; Chapter 2: Einfaches iPhone-Styling; 2.1 Erste Schritte; 2.2 Die iPhone-CSS hinzufügen; 2.3 iPhone-Look-and-Feel hinzufügen; 2.4 Elementares Verhalten mit jQuery hinzufügen; 2.5 Was Sie gelernt haben; Chapter 3: Fortgeschrittenes iPhone-Styling; 3.1 Ein wenig Ajax hinzufügen; 3.2 Verkehrspolizist; 3.3 Ein paar Extras; 3.4 Ihr eigener Zurück-Button; 3.5 Ein Icon für den Home-Bildschirm hinzufügen; 3.6 Vollbildmodus; 3.7 Was Sie gelernt haben; Chapter 4: Animation; 4.1 Mit ein wenig Hilfe von unserem Freund; 4.2 Zur Hauptseite gleiten; 4.3 Das Daten-Bedienfeld hinzufügen; 4.4 Das Datum-Bedienfeld hinzufügen; 4.5 Das Neuer Eintrag-Bedienfeld hinzufügen; 4.6 Das Einstellungen-Bedienfeld; 4.7 Alles zusammenfügen; 4.8 jQTouch anpassen; 4.9 Was Sie gelernt haben; Chapter 5: Clientseitige Datenspeicherung; 5.1 localStorage und sessionStorage; 5.2 Clientseitige Datenbank; 5.3 Was Sie gelernt haben; Chapter 6: Der Weg zur Offline-App; 6.1 Die Grundlagen des Offline Application Cache; 6.2 Online-Whitelist und Fallback-Optionen; 6.3 Eine dynamische Manifestdatei erstellen; 6.4 Fehlerbehebung; 6.5 Was Sie gelernt haben; Chapter 7: Der Weg zur nativen App; 7.1 Einführung in PhoneGap; 7.2 Die App auf dem iPhone installieren; 7.3 Das iPhone per JavaScript kontrollieren; 7.4 Was Sie gelernt haben; Chapter 8: Wie Sie Ihre App nach iTunes übertragen; 8.1 Ein iPhone Distribution Provisioning Profile erstellen; 8.2 Das iPhone Distribution Provisioning Profile installieren; 8.3 Das Projekt umbenennen; 8.4 Die Programm-Binärdatei vorbereiten; 8.5 Die App einreichen; 8.6 Während Sie warten; 8.7 Weiterführende Informationsquellen; Über den Autor; Über den Übersetzer; Kolophon;

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