Articoli correlati a Unity5.x游戏设计微课...

Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇) - Brossura

孙博文,张殿龙

 
9787113223502: Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)

Sinossi

本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容深入浅出、短小精悍,并在腾讯课堂中配有课程的讲解视频。本书适合作为Unity游戏制作的入门教材,也可作为游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者的参考用书。第1讲游戏是什么................................................................1第2讲人们为何乐于玩游戏.......................................................3第3讲电子游戏行业是如何发展起来的.............................................5第4讲未来游戏是什么样子......................................................17第5讲做游戏需要遵循哪些原则..................................................20第6讲Unity能做什么..........................................................23第7讲如何获取和安装Unity软件...............................................26第8讲如何创建Unity工程.....................................................32第9讲如何操作Unity...........................................................38第10讲如何创建游戏对象.......................................................43第11讲如何搭建一个房屋.......................................................47第12讲如何为游戏对象添加材质.................................................52第13讲如何带走Unity工程....................................................59第14讲如何产生光照效果.......................................................65第15讲如何制作光照烘焙.......................................................72第16讲如何构建地形..........................................................78第17讲如何栽树...............................

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.