Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎进行开发。《Unity3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。《Unity3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。实用的Unity3.x游戏开发入门指南你将学会:◇开发并定制4个有趣的游戏项目。◇使用Unity的内置系统,在游戏对象中添加动作、重力、碰撞和动画。◇创建粒子系统,如破碎的玻璃、火花和爆炸。◇使用多个摄像头创建静态和动态背景。◇探讨游戏主题和机制之间的差别,以便从游戏中赚到更多钱。第1章这是一个神奇的工具1.1Unity3D简介1.2风靡全球的Unity1.3基于浏览器的3D?欢迎来到未来1.4实践时刻--安装Unity网络播放器1.5欢迎来到Unity3D1.5.1可以用Unity制作什么呢1.5.2完全搞定1.5.3我们应该尝试制作《FusionFall》吗1.5.4另一种选择1.5.5我选择Wooglie1.6先走后跑(或双脚跳)1.7永远没有"终点"1.8停一下!工具时间1.9技术的神奇之处1.10Scene窗口1.10.1Game窗口1.10.2Hierarchy面板1.11别停下来--享受一下1.12小结第2章让我们从天空开始2.1灵感2.23D诱惑2.3功能VS内容2.4没有任何功能的游戏2.5机制VS主题2.6被困在自己的主题中2.7非凡的趣味性2.8百分之一的灵感2.9《太空采矿机》2.10注意2.11《ArtilleryLive!》2.12《Pong》2.13适合上千款游戏的机制2.14玩具还是故事2.15重新定义天空2.16小结第3章游戏#1:《TickerTaker》3.1构建新Unity项目3.2'Tisvolley3.3让美梦成真3.4一种古老的方法3.5颠球游戏的多方面3.6制作球和击球手3.7实践时刻--制作一个球3.8重命名球3.9实践时刻--为球重命名3.10原点介绍3.11实践时刻--将球移到空中3.12实践时刻--将球缩小3.13实践时刻--保存场景3.14实践时刻--添加球拍3.14.1网格3.14.2多边形是否会破坏游戏性能3.15让自己处于黑暗中3.16实践时刻--添加光源3.17实践时刻--移动并旋转光源3.18你是杰出人物吗3.18.1谁把灯关了3.18.2黑暗统治3.19实践时刻--相机工坊3.20实践时刻--测试游戏3.21让游戏对象动起来3.22实践时刻--
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paperback. Condizione: New. Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Paperback. Pub Date :2013-11-01 Pages: 324 Publisher: People Post Press Unity is a professional commercial game engine that can help users to create video effects such as 3D . architectural visualization . real-time 3D animation content. Unity can be used to make the iPhone. iPod. iPad. Android and other platforms running game. Many commercial games using the Unity 3D engine for development. Unity 3.x examples of game design and game development technology development series is to introduce t.Four Satisfaction guaranteed,or money back. Codice articolo RV008570
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