本书将面向对象思想理论与C++程序设计相结合,以几个C++实例贯穿教材始终,使读者能够由浅入深、循序渐进地学习,从实例出发,理解掌握面向对象程序设计思想。全书共分11章:第1章介绍面向对象程序设计的基础知识;第2章简述VC++6.0开发环境;第3章介绍C++语言所需要的C语言基础;第4章讲述类与对象;第5章讲述继承与派生;第6章讲述面向对象的多态性;第7章介绍C++中模板的使用方法;第8章阐述输入/输出流;第9章阐述C++中的异常处理方法;第10章以一个综合示例描述面向对象程序设计方法;第11章讲述标准建模语言UML及其应用技术。第一部分理论知识章1章面向对象程序设计的基础知识1.1程序设计思想的发展1.1.1程序设计方法的发展1.1.2面向机器的语言1.1.3面向过程的语言1.1.4面向对象的语言1.1.5用于编写可视化程序的语言1.2面向对象程序设计的基本概念1.2.1对象1.2.2类1.2.3面向对象程序设计的三大特性1.3C++语言的基本程序结构1.3.1C++语言简介1.3.2C++的基本程序结构1.3.3C++的程序运行1.4面向对象程序设计过程1.5习题1第2章VC++6.0开发环境简介2.1安装VisualC++2.2VisualC++6.0工作平台2.2.1VisualC++6.0基本用户界面2.2.2菜单命令简介2.2.3工具栏简介2.3编译与运行控制台工程2.4其他C++程序编辑环境简介2.4.1DEV2.4.2VisualC++20XX2.5习题2第3章C++语言初步3.1基本数据类型3.1.1数据类型概述3.1.2常用数据类型应用3.1.3保留字与标识符3.1.4变量3.1.5常量3.1.6构造数据类型3.2表达式与类型转换3.2.1表达式3.2.2自动类型转换3.2.3强制类型转换3.3指针3.3.1指针的定义与使用3.3.2指针与数组3.3.3指针运算3.3.4动态内存申请3.4基本控制结构3.4.1简单的输入/输出语句3.4.2条件语句3.4.3循环语句3.4.4转移语句3.5函数3.5.1普通函数定义3.5.2普通函数的调用机制3.5.3函数与引用3.5.4函数与const3.5.5内联函数3.5.6带有缺省参数的函数3.6习题3第4章类与对象4.1类4.1.1类的定义4.1.2类的实现4.2对象4.2.1对象的创建4.2.2this指针与对象的封装4.2.3类的定义与头文件4.3构造函数4.3.1对象的初始化方法4.3.2构造函数的定义4.3.3构造函数的调用4.3.4缺省构造函数4.3.5复制构造函数4.4析构函数4.5构造函数与类型转换4.6友元4.6.1友元函数4.6.2友元类4.6.3友元的使用4.7static成员4.7.1静态成员的定义与使用4.7.2静态成员综合实例4.8对象成员4.8.1对象成员的概念4.8.2对象成员的初始化4.9const与volatile4.9.1const型数据成员与volatile型数据成员4.9.2返回c_v的成员函数4.9.3const成员与volatile成员4.10习题4第5章继承与派生5.1继承的基本概念5.2单一继承5.2.1单
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Da: liu xing, Nanjing, JS, Cina
paperback. Condizione: New. Paperback.Pub Date:2016-05-01 Pages:318 Publisher: Tsinghua University Press This book combines object-oriented thinking theory with C++ programming. and uses several C++ examples throughout the textbook to enable readers to progress gradually from the shallower to the deeper Study carefully. start from examples. understand and master the idea of ??object-oriented programming.?The book is divided into 11 chapters: Chapter 1 introduces the basic knowledge of object-oriented programming; Chapte. Codice articolo NS044535
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