La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a Flash CS5, uno de los programas más utilizados en el ámbito del diseño gráfico animado, se estudiarán en profundidad muchas de sus utilidades. Flash es uno de los programas de la suite de Adobe y es actualmente el programa de animación vectorial más popular. Flash utiliza gráficos vectoriales, código de programa, flujo de vídeo y audio para crear animaciones totalmente profesionales. Desde su primera aparición en el mercado en el año 1996, su interfaz y herramientas han ido mejorando hasta hacer posible que la organización y modificación de todos los elementos del producto sea ágil y fluida y los resultados sean cuidados y competentes. La versión CS5 de Flash ha incorporado varias novedades que continúan mejorando el programa. Entre las principales novedades de InDesign CS5, destacan la interacción entre InDesign y otros programas de la suite Adobe. Cada vez resulta más sencillo trabajar con los distintos programas de la suite, como Photoshop o Dreamweaver, para la creación de un único documento. Suele ser habitual que las creaciones de Flash puedan publicarse en páginas web y por tanto la interacción con Dreamweaver es altamente útil. Por otro lado, los nuevos muelles para la herramienta Hueso, y las recomendaciones de ActionScript le ayudarán a crear asombrosos proyectos con mayor facilidad. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los apartados de este volumen será capaz de manejarse con Flash CS5 y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre animaciones y películas, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.
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La nueva interfaz del programa Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Lecci¢n 1. La interfaz del nuevo Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lecci¢n 2. Manipular paneles y paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Lecci¢n 3. Personalizar el rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Lecci¢n 4. Preferencias y atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lecci¢n 5. La L¡nea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Lecci¢n 6. Adobe Bridge: el explorador de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Pel¡culas y plantillas Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Lecci¢n 7. Formato vectorial y formato de mapa de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Lecci¢n 8. Propiedades de las pel¡culas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Lecci¢n 9. Visualizar varios archivos simult neamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Lecci¢n 10. Guardar documentos en Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Lecci¢n 11. Plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Herramientas de dibujo Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Lecci¢n 12. El panel Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Lecci¢n 13. El relleno de una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Lecci¢n 14. Ubicaci¢n y solapamiento de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 334 Lecci¢n 15. L¡neas y trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Lecci¢n 16. Rect ngulos y ¢valos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Lecci¢n 17. Rect ngulo simple y ¢valo simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Lecci¢n 18. Pol¡gonos y estrellas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Lecci¢n 19. L piz y Pincel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Lecci¢n 20. Rectas y curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Edici¢n de im genes Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Lecci¢n 21. Importar mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Lecci¢n 22. Conversi¢n de im genes en formas de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Lecci¢n 23. Suavizar y optimizar gr !cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Lecci¢n 24. Importar archivos de Photoshop Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Lecci¢n 25. Importar archivos de Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Los textos est ticos en Flash Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Lecci¢n 26. Atributos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Lecci¢n 27. Bloques de texto: dimensiones y orientaci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Lecci¢n 28. Espaciado entre caracteres y atributos de p rrafo . . . . . . . . . . . . . . . 110 Lecci¢n 29. Revisi¢n ortogr !ca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Lecci¢n 30. Contornos de texto y fuentes de dispositivo . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 El color en Flash Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Lecci¢n 31. Borrar trazos y rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Lecci¢n 32. Los trazos y el Bote de tinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Lecci¢n 33. Los rellenos y el Cubo de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Lecci¢n 34. Los colores personalizados y la paleta Color . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Lecci¢n 35. Degradados y color vinculado a mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Lecci¢n 36. Las paletas y las muestras de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Lecci¢n 37. Transformaci¢n de rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Trabajar con objetos Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Lecci¢n 38. Seleccionar y agrupar formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Lecci¢n 39. Desagrupar y separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Lecci¢n 40. Transformaci¢n libre de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Lecci¢n 41. El panel Transformar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Lecci¢n 42. Supresi¢n, copia y pegado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Lecci¢n 43. Organizar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Lecci¢n 44. Reglas, gu¡as y cuadr¡cula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Lecci¢n 45. Opciones de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Lecci¢n 46. Alineaci¢n de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Las capas y la L¡nea de tiempo Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Lecci¢n 47. Capas y carpetas de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Lecci¢n 48. Eliminar y visualizar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Lecci¢n 49. Bloqueo y propiedades de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Lecci¢n 50. Visualizaci¢n de la L¡nea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 S¡mbolos gr $cos Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Lecci¢n 51. Creaci¢n de s¡mbolos gr !cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Lecci¢n 52. S¡mbolos e instancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Lecci¢n 53. Edici¢n de s¡mbolos e instancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Lecci¢n 54. La Biblioteca y los s¡mbolos gr !cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Lecci¢n 55. Convertir s¡mbolos en herramientas de dise¿o . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Lecci¢n 56. Aplicar efectos con la herramienta Deco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Fotogramas, animaci¢n y movimiento Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Lecci¢n 57. Animaci¢n fotograma a fotograma . . . . . . . . . . . . . . ....
Rare Book
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Destinazione, tempi e costiDa: Hamelyn, Madrid, M, Spagna
Condizione: Como nuevo. : Este manual ofrece un curso práctico sobre Flash CS5, uno de los programas más importantes en el sector informático. Dirigido tanto a usuarios noveles como a aquellos con experiencia, este libro profundiza en las utilidades de Flash, el programa de animación vectorial más popular de Adobe. Aprenderás a crear animaciones profesionales utilizando gráficos vectoriales, código de programa, flujo de vídeo y audio. La versión CS5 de Flash incorpora novedades que mejoran la interacción con otros programas de la suite Adobe, como Photoshop y Dreamweaver, facilitando la creación de documentos integrados. EAN: 9788426717009 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Manual de Flash CS5 Autor: MEDIAactive Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 368 Formato: tapa blanda. Codice articolo Happ-2021-Sep-07-57005
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Da: medimops, Berlin, Germania
Condizione: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Codice articolo M08426717004-G
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Da: Tik Books ME, Madrid, Spagna
Encuadernación de tapa blanda. Condizione: Bien. M243. Marcombo - 367pp Coedición de Alfaomega. JG. AMZ. Codice articolo 776684
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Da: Mispah books, Redhill, SURRE, Regno Unito
paperback. Condizione: Like New. Like New. book. Codice articolo ERICA82984267170043
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Da: OM Books, Sevilla, SE, Spagna
Condizione: Usado- bueno. Codice articolo 9788426717009
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Da: Blue Rock Books, Marbella, MA, Spagna
Usado - bueno. Codice articolo 9788426717009
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