Programe juegos con HTML5
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Destinazione, tempi e costiDa: Hamelyn, Madrid, Spagna
Condizione: Como nuevo. : Aprende a desarrollar juegos con HTML5 de manera creativa y divertida. Este libro introduce al lector, con o sin conocimientos previos, al mundo del CANVAS de HTML5, permitiéndole explotar la programación de juegos tradicionales y aquellos que requieren matemáticas para el movimiento de objetos. Descubre cómo realizar tus propios juegos utilizando CANVAS de HTML5 y JavaScript, y explora las semejanzas y diferencias con otros lenguajes. Además, podrás descargar de la web los archivos necesarios para trabajar con el libro y acceder al código de cada juego desde la plataforma Alfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere mínimos conocimientos teóricos y menor tiempo de estudio, ¡aprende por diversión! EAN: 9788426722614 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Programe juegos con HTML5 Autor: Francisco Javier Arce Anguiano Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 312 Formato: tapa blanda. Codice articolo Happ-2024-07-05-c6de99b3
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Da: Agapea Libros, Malaga, Spagna
Condizione: New. Idioma/Language: Español. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Codice articolo 12824444
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Da: Antártica, Madrid, MAD, Spagna
Rústica. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. LIBRO. Codice articolo 852992
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Da: Librerias Prometeo y Proteo, Malaga, Spagna
Otros. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar de hacer un juego divertido. Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnologías. El libro no es una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versiones anteriores a HTML5. Ventaja competitiva Podrá descargarse de la Web los archivos necesarios para su trabajo con el libro; cada uno de los juegos tiene un código, el cual podrá bajar de la plataforma de Alfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere conocimientos teóricos mínimos y menor tiempo de estudio, se aprende por diversión. Introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos. Conozca qué es el canvas de HTML5 Aprenda cómo realizar juegos con HTML5 y cuáles elementos básicos debe contener su guión. Desarrolle los juegos de: Memoria, Gato, Ahorcado, Buscaminas, Deducción, Memoria con sonidos, Caja de números, Rompecabezas, Naves espaciales, Tanque, Memoria con imágenes. LIBRO. Codice articolo 1690867
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Da: RecicLibros, Madrid, MAD, Spagna
Condizione: Como nuevo. Gracias, su compra ayuda a financiar programas para combatir el analfabetismo. Codice articolo 4594202404251AED19788426722
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