Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capķtulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos bįsicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prįcticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: o El editor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Ademįs, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera pįgina del libro encontrarįs el código que te permitirį descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. No esperes mįs: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.
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