Che noia! Dopo mesi trascorsi chiusi in casa, hai così tanta voglia di divertirti che non sai da dove cominciare. E allora perché non riscoprire i giochi di una volta? Nella mitica soffitta della nonna, Chiara ha trovato un vecchio libro con le pagine ingiallite dal tempo e ha deciso di portarlo a scuola. Ci sono molti nomi strani come la campana, la cavallina, la corsa con i sacchi e il gioco dell’oca. Basta una ruota di bicicletta o una corda per creare tanti passatempi diversi! Sono giochi senza tempo, in grado di unire nonni, genitori e nipotini. Perché non provi anche tu? Tutto quello che ti serve sono i tuoi amici, un pizzico di curiosità e tanta voglia di sperimentare. Età di lettura: da 5 anni.
Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.
Immergiti nel primo ALBO-GIOCO MIMebù:
Dopo aver letto la storia ti aspettano tanti GIOCHI e PASSATEMPI con istruzioni da seguire passo dopo passo.
L’albo include un QR Code con dieci VIDEO TUTORIAL che ti aiuteranno a costruire trottole, aquiloni e molto altro.
I risguardi del libro si trasformano in due TABELLONI DA GIOCO: ritaglia i dadi e le pedine e sfida i tuoi amici a Scale e Serpenti o al Gioco dell’Oca.
Che noia! Dopo mesi trascorsi chiusi in casa, hai così tanta voglia di divertirti che non sai da dove cominciare. E allora perché non riscoprire i giochi di una volta?
Nella mitica soffitta della nonna, Chiara ha trovato un vecchio libro con le pagine ingiallite dal tempo e ha deciso di portarlo a scuola. Ci sono molti nomi strani come la campana, la cavallina, la corsa con i sacchi e il gioco dell’oca. Basta una ruota di bicicletta o una corda per creare tanti passatempi diversi! Sono giochi senza tempo, in grado di unire nonni, genitori e nipotini.
Perché non provi anche tu? Tutto quello che ti serve sono i tuoi amici, un pizzico di curiosità e tanta voglia di sperimentare.
L'autrice
Elisa Vincenzi è autrice di numerosi libri per l’infanzia. Dopo la laurea in Scienze dell’Educazione presso l’Università degli Studi di Verona, si specializza in Musicoterapia e in Propedeutica musicale. Oltre che di scrittura, si occupa della progettazione e conduzione di laboratori di creatività, musicoterapia e educazione al suono e al movimento per bambini e adulti.
L'illustratrice
Chiara Bolometti si è diplomata in scenografia all’Accademia di Belle Arti di Brera e ha sempre lavorato con le immagini in una storica azienda bresciana per le illustrazioni di carte da découpage e stencil, oltre che come decoratrice d’interni.
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Da: Libro Co. Italia Srl, San Casciano Val di Pesa, FI, Italia
Rilegato. Condizione: new. Illustrazioni di Bolometti C.Milano, 2022; ril., pp. 64, ill., cm 22x31. Che noia! Dopo mesi trascorsi chiusi in casa, hai così tanta voglia di divertirti che non sai da dove cominciare. E allora perché non riscoprire i giochi di una volta? Nella mitica soffitta della nonna, Chiara ha trovato un vecchio libro con le pagine ingiallite dal tempo e ha deciso di portarlo a scuola. Ci sono molti nomi strani come la campana, la cavallina, la corsa con i sacchi e il gioco dell'oca. Basta una ruota di bicicletta o una corda per creare tanti passatempi diversi! Sono giochi senza tempo, in grado di unire nonni, genitori e nipotini. Perché non provi anche tu? Tutto quello che ti serve sono i tuoi amici, un pizzico di curiosità e tanta voglia di sperimentare. Età di lettura: da 5 anni. Libro. Codice articolo 3845686
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