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Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch: Coding megacool (1). Einstieg ins Programmieren lernen für Kinder - Rilegato

 
9788863123562: Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch: Coding megacool (1). Einstieg ins Programmieren lernen für Kinder

Sinossi

Ganz easy Spiele programmieren mit Scratch

Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen und den Einstig ins Programmieren. Diese Buchreihe zeigt mit tollen Projekten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wie Kids Scratch auf Tablet und Co. für Computerspiele und interaktive Geschichten einsetzen. Schritt für Schritt erlernen sie, sich mit bunten Blöcken per 'drag & drop' auszudrücken - clever und kreativ!

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Die Gründer von Coder Kids sind Federica Gambel und Johan Aludden. Ihr Ziel ist der einfache Zugang zur Funktionsweise von Computern und die intuitive Herangehensweise ans Programmieren für Kinder.

Valentina Figus entwickelt als freie Mitarbeiterin für verschiedene Verlage digitale, interaktive Bücher, Anwendungen für iOS und Android Systeme. Für Coder Kids erstellt sie unter anderem Videospiel-Assets.

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Hardcover. Condizione: As New. Von den "Coder Kids" (Coding- und Robotikkurse fur Kinder- und Jugendliche aus Italien) erscheinen in der Reihe "Coding megacool" zwei Bande zum Programmieren Lernen mit Scratch 2.0 - siehe auch "Programmiere witzige Animationen mit Scratch". Der vorliegende Titel behandelt das Programmieren von Computerspielen. Der Inhalt gliedert sich in zwei Bereiche. Zu Beginn werden, nach einer Einfuhrung, Grundlagen wie Figuren, Bereiche, Werkzeugleiste, Blocke und Reiter beschrieben (inhaltlich identisch mit Band 2). Den Hauptinhalt machen die eigentlichen Spieleprojekte aus. Insgesamt sechs Spiele (mit steigendem Schwierigkeitsgrad) werden mit Schritt-fur-Schritt-Anleitungen sowie zahlreichen Illustrationen und Screenshots anschaulich wie nachvollziehbar beschrieben. Die Sprache ist kindgerecht, Zielgruppe sind Kinder im alteren Grundschulalter. Codice articolo a914ff10-8f7f-49eb-babb-4a78dc24d7d6

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Buch. Condizione: Neu. Neuware - Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buchreihe zeigt mit tollen Projekten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wie Kids Scratch auf Tablet und Co. für Spiele und interaktive Geschichten einsetzen. Schritt für Schritt erlernen sie, sich mit bunten Blöcken per 'drag & drop' auszudrücken - clever und kreativ! Codice articolo 9788863123562

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Buch. Condizione: Neu. Neuware -Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buchreihe zeigt mit tollen Projekten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wie Kids Scratch auf Tablet und Co. für Spiele und interaktive Geschichten einsetzen. Schritt für Schritt erlernen sie, sich mit bunten Blöcken per »drag & drop« auszudrücken - clever und kreativ! Codice articolo 9788863123562

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Buch. Condizione: Neu. Neuware -Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buchreihe zeigt mit tollen Projekten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wie Kids Scratch auf Tablet und Co. für Spiele und interaktive Geschichten einsetzen. Schritt für Schritt erlernen sie, sich mit bunten Blöcken per 'drag & drop' auszudrücken - clever und kreativ! 127 pp. Deutsch. Codice articolo 9788863123562

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Buch. Condizione: Neu. Neuware -Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buchreihe zeigt mit tollen Projekten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wie Kids Scratch auf Tablet und Co. für Spiele und interaktive Geschichten einsetzen. Schritt für Schritt erlernen sie, sich mit bunten Blöcken per »drag & drop« auszudrücken - clever und kreativ!White Star Verlag, Piazzale Luigi Cadorna 6, 20123 Milano 127 pp. Deutsch. Codice articolo 9788863123562

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