Scratch è un nuovo sistema assistito di programmazione organizzato attraverso un’ambientazione grafica colorata e costruzione a blocchi del programma, tutto con un clic del mouse. Il libro offre un percorso educativo per bambini e grandi verso la programmazione informatica in modo semplice grazie, appunto, all’approccio utilizzato da Scratch. Tuttavia, è consigliato l’affiancamento di un genitore (o comunque un adulto) aiutandolo nei primi passi all'interno dell’interfaccia grafica di Scratch per la realizzazione dei primi programmi. Questo libro, infatti, non vuole proporre solo programmi, ma fornire le basi della programmazione affinché si possa comprendere, creare e trovare da sé la soluzione migliore per fronteggiare e risolvere un problema, in altre parole, il vostro programma, la vostra idea. Ogni capitolo propone le basi per quello successivo, che sia una soluzione o semplicemente un concetto. Si affrontano le situazioni reali e riscontrabili dentro un programma realizzato con linguaggi più evoluti ma esposti in modo semplice e scorrevole per un facile apprendimento. Scratch facilita il primo contatto con la programmazione senza cambiare però il metodo, il quale è illustrato nel libro.
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CONTENUTI: • L’EDITOR DI SCRATCH • LA PROGRAMMAZIONE • PRENDERE UNA DECISIONE • OPERATORI MATEMATICI
LIBRO A COLORI
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