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Apprenez à programmer en C: Enfin un livre pour les débutants ! - Brossura

Libro 5 di 13: OpenClassrooms

Nebra, Mathieu

 
9791090085008: Apprenez à programmer en C: Enfin un livre pour les débutants !

Sinossi

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ? - Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ; - Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ; - Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves ! - Réalisez rapidement vos premiers programmes ! - Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ; - Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ; - Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ; - Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage... A qui ce livre est-il destiné ? - Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ; - Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ; - A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.

Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Informazioni sull'autore

Fondateur du Site du Zéro, Mathieu Nebra est un jeune passionné de nouvelles technologies. Il cherche en vain en librairie des cours accessibles aux débutants pour se former. Afin de prouver que l'on peut faire "plus clair et plus simple" il crée le Site du Zéro, aujourd'hui devenu la référence des cours pour débutants en ligne avec plusieurs millions de visites par mois. Ses précédents ouvrages sont aujourd'hui des best-sellers et ont permis à de nombreux débutants de se former sur le PHP, Linux, C++, HTML5.

Dalla quarta di copertina

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?

  • Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;
  • Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;
  • Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
  • Réalisez rapidement vos premiers programmes !
  • Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;
  • Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;
  • Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
  • Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...

A qui ce livre est-il destiné ?

  • Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
  • Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
  • A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.

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