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Las Redes del Juego: Sociabilidad en red en las periferias urbanas - Brossura

Cabello, Roxana

 
9798481872872: Las Redes del Juego: Sociabilidad en red en las periferias urbanas

Sinossi

Este libro invita a recorrer un territorio que muchas veces resulta extraño para la mayoría de las personas y sobre el cual se pintan imágenes y se tejen historias que no siempre se ajustan a las escenas y actuaciones que allí se producen: el ciber. Entre todas las prácticas que los chicos y los adolescentes realizan en el ciber, se enfoca específicamente la de los juegos en red. A pesar de que las opciones de tecnoentretenimiento se multiplican y diversifican permanentemente, esa práctica ha constituido sin dudas un fenómeno que, con un ritmo de desarrollo y expansión muy acelerado, ha alcanzado en nuestro país importantes niveles de penetración de manera transversal a los diferentes sectores socioeconómicos y culturales.
Por un lado, se realiza una inmersión que permite tomar contacto con este tipo de "territorios", con la intención de describir sus características y analizar las prácticas que allí se despliegan cuando se trata de cibers de zonas periféricas. Por otro lado, se analizan las modalidades de sociabilidad que se desarrollan en esos territorios y en relación con los juegos en red, en el contexto de lo que se denomina en este libro el "entorno tecno-cultural".


Roxana Cabello es Maestra Normal Superior, Licenciada en Sociología (UBA) y Doctora en Ciencias de la Comunicación Social (USAL). Investigadora docente en UNGS.


EDITORIAL PROMETEO ARGENTINA.

Este libro contiene el desarrollo de los siguientes temas:

*Prefacio ......................................................................................... 11
*1. La investigación como excusa .................................................. 17
*2. Yendo de la casa al ciber ........................................................... 51
*3. Sociabilidad Red en la periferia urbana .................................... 99
*4. Enredados en el Entorno Tecnocultural .................................... 121
*Posfacio ......................................................................................... 161
*Bibliografía general ....................................................................... 167



Con este libro usted podrá conocer a fondo una pormenorizada descripción de las características y de las prácticas que se despliegan en los cibers de zonas periféricas y, asimismo, un genial análisis sobre las modalidades de sociabilidad que se desarrollan en esos espacios y en relación con los juegos en red, en el contexto de lo que aquí se denomina como el "entorno tecno-cultural".


¡Compre ya este libro y comience a conocer en profundidad una pormenorizada descripción de las características y de las prácticas que se despliegan en los cibers de zonas periféricas y, asimismo, un genial análisis sobre las modalidades de sociabilidad que se desarrollan en esos espacios y en relación con los juegos en red, en el contexto de lo que se aquí se denomina como el "entorno tecno-cultural"!









Tags: sociología, juegos en red, ciber café, sociabilidad en red, periferias urbanas, tecnoentretenimiento, entorno tecno-cultural.

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