Augmented Reality for Developers: Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing 2017-10-09, 2017
- Brossura
- Nuovo

Da: Chiron Media, Wallingford, Regno UnitoChiron Media
Venditore AbeBooks dal 2 agosto 2010
Condizione: Nuovo
EUR 56,45
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungi al carrelloCodice articolo 6666-IUK-9781787286436
- Titolo
- Augmented Reality for Developers: Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
- Autore
- Jonathan Linowes, Krystian Babilinski
- Editore
- Packt Publishing 2017-10-09
- Anno di pubblicazione
- 2017
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1787286436
- ISBN 13
- 9781787286436
Build exciting AR applications on mobile and wearable devices with Unity 3D, Vuforia, ARToolKit, Microsoft Mixed Reality HoloLens, Apple ARKit, and Google ARCore
Key Features
- Create unique AR applications from scratch, from beginning to end, with step-by-step tutorials
- Use Unity 3D to efficiently create AR apps for Android, iOS, and Windows platforms
- Use Vuforia, ARTookKit, Windows Mixed Reality, and Apple ARKit to build AR projects for a variety of markets
- Learn best practices in AR user experience, software design patterns, and 3D graphics
Book Description
Augmented Reality brings with it a set of challenges that are unseen and unheard of for traditional web and mobile developers. This book is your gateway to Augmented Reality development-not a theoretical showpiece for your bookshelf, but a handbook you will keep by your desk while coding and architecting your first AR app and for years to come.
The book opens with an introduction to Augmented Reality, including markets, technologies, and development tools. You will begin by setting up your development machine for Android, iOS, and Windows development, learning the basics of using Unity and the Vuforia AR platform as well as the open source ARToolKit and Microsoft Mixed Reality Toolkit. You will also receive an introduction to Apple's ARKit and Google's ARCore! You will then focus on building AR applications, exploring a variety of recognition targeting methods. You will go through multiple complete projects illustrating key market sectors including business marketing, education, industrial training, and gaming.
By the end of the book, you will have gained the necessary knowledge to make quality content appropriate for a range of AR devices, platforms, and intended uses.
What you will learn
- Build Augmented Reality applications through a step-by-step, tutorial-style project approach
- Use the Unity 3D game engine with the Vuforia AR platform, open source ARToolKit, Microsoft's Mixed Reality Toolkit, Apple ARKit, and Google ARCore, via the C# programming language
- Implement practical demo applications of AR including education, games, business marketing, and industrial training
- Employ a variety of AR recognition modes, including target images, markers, objects, and spatial mapping
- Target a variety of AR devices including phones, tablets, and wearable smartglasses, for Android, iOS, and Windows HoloLens
- Develop expertise with Unity 3D graphics, UIs, physics, and event systems
- Explore and utilize AR best practices and software design patterns
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Chiron Media
Wallingford, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 2 agosto 2010
Tariffe di spedizione da Regno Unito a U.S.A.
| Articolo | Da 14 a 21 giorni lavorativi | Da 14 a 21 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 18,06 | EUR 18,06 |
Metodi di pagamento
Informazioni sull’azienda del venditore
WRAP Ltd
Unit 4, 119 Loverock Rd
Reading, Regno Unito RG30 1DZ
Condizioni di vendita
TBA
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a Chiron Media, Wallingford, United Kingdom, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Shipping costs are based on books weighing 2.2 LB, or 1 KG. If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.