Beginning Unity Editor Scripting
Lingua: inglese
Editore: Apress, Apress Jul 2021, 2021
- Brossura
- Nuovo

Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germaniabuchversandmimpf2000
Venditore AbeBooks dal 23 gennaio 2017
Condizione: Nuovo
EUR 64,19
Quantità: 1 disponibile
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Learn about editor scripting in Unity, including different possible methods of editor customization to fit your custom game workflow or even to create assets that could be published on the Asset Store to earn a passive income. The knowledge of editor scripting, although rarely covered in books, gives a game developer insight into how things work in Unity under the hood, which you can leverage to create custom tools that empower your unique game idea.This book starts with the very basics of editor scripting in Unity, such as using built-in attributes to customize your component's editor and creating custom editors and windows with IMGUI and UI Toolkit. Next, we move to a general use case example by creating an object spawner EditorTool for the scene view. Later, we dive straight to in-depth stats and detailed case studies of two Unity assets: ProArray and Rhythm Game Starter. Here you'll get more context on how editor scripting is used in published assets.You will also learn how to set up a better workflow for editor scripting, asset publishing, maintenance, and iterative updates. You will leverage the power of modern web technology to build a documentation site with GitBook and DocFX. Finally, you will see some tips and tricks for automating asset versioning and changelogs.What You Will LearnGet started with Editor scripting in UnityWork with advanced editor topics such as custom EditorWindows and EditorToolStructure your C# code with namespaces and asmdefUse IMGUI and UI Toolkit for creating editor GUIsMaster packaging and selling your own editor toolsSet up a better workflow for asset publishing, maintenance, and iterative updatesWho This Book Is ForReaders who want to learn about editor scripting to improve their game-development process and create tools forthemselves. Moderate experience with C# and a fundamental knowledge of Unity is expected.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 284 pp. Englisch.…
Codice articolo 9781484271667
- Titolo
- Beginning Unity Editor Scripting
- Autore
- Benny Kok
- Editore
- Apress, Apress Jul 2021
- Anno di pubblicazione
- 2021
- Condizione
- Neu
- Rilegatura
- Taschenbuch
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1484271661
- ISBN 13
- 9781484271667
- Peso dell'articolo
- 435 grammi
- Dimensioni
- 235x155x16 mm
Learn about editor scripting in Unity, including different possible methods of editor customization to fit your custom game workflow or even to create assets that could be published on the Asset Store to earn a passive income. The knowledge of editor scripting, although rarely covered in books, gives a game developer insight into how things work in Unity under the hood, which you can leverage to create custom tools that empower your unique game idea.
This book starts with the very basics of editor scripting in Unity, such as using built-in attributes to customize your component’s editor and creating custom editors and windows with IMGUI and UI Toolkit. Next, we move to a general use case example by creating an object spawner EditorTool for the scene view. Later, we dive straight to in-depth stats and detailed case studies of two Unity assets: ProArray and Rhythm Game Starter. Here you’ll get more context on how editor scripting is used in published assets.
You will also learn how to set up a better workflow for editor scripting, asset publishing, maintenance, and iterative updates. You will leverage the power of modern web technology to build a documentation site with GitBook and DocFX. Finally, you will see some tips and tricks for automating asset versioning and changelogs.What You Will Learn
- Get started with Editor scripting in Unity
- Work with advanced editor topics such as custom EditorWindows and EditorTool
- Structure your C# code with namespaces and asmdef
- Use IMGUI and UI Toolkit for creating editor GUIs
- Master packaging and selling your own editor tools
- Set up a better workflow for asset publishing, maintenance, and iterative updates
Who This Book Is For
Readers who want to learn about editor scripting to improve their game-development process and create tools forthemselves. Moderate experience with C# and a fundamental knowledge of Unity is expected.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
buchversandmimpf2000
Emtmannsberg, BAYE, Germania
Venditore AbeBooks dal 23 gennaio 2017
Tariffe di spedizione da Germania a U.S.A.
| Articolo | Da 60 a 60 giorni lavorativi | Da 60 a 60 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 60,00 | EUR 75,00 |
Metodi di pagamento
- Assegno
- PayPal
Descrizione dello Store
Impressum Thorsten Retsch Buchversand Mimpf2000 Oberölschnitz 16 95517 Emtmannsberg Deutschland Telefon: 09209-2023188 Email: mimpf2000@online.de USt-ID-Nr.: DE 235096871 Wir führen gebrauchte Bücher aus allen Sparten der Literatur
Specializzazione
Modernes Antiquariat - Bücher von 1960 bis heuteInformazioni sull’azienda del venditore
buchversandmimpf2000
Germania
Condizioni di vendita
Impressum
Gesetzliche Anbieterkennung:
Thorsten Retsch
Buchversand Mimpf2000
Oberölschnitz 16
95517 Emtmannsberg
Deutschland
Telefon: 092092023188
E-Mail: order@buchversandmimpf2000.de
USt-IdNr.: DE 235096871
Alternative Streitbeilegung:
Die Europäische Kommission stellt eine Plattform für die außergerichtliche Online-Streitbeilegung (OS-Plattform) bereit, aufrufbar unter http://ec.europa.eu/odr.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany, +49 09209-2023188, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Soweit in der Artikelbeschreibung keine andere Frist angegeben ist, erfolgt die Lieferung der Ware innerhalb von 3-5 Werktagen nach Vertragsschluss, bei Vorauszahlung erst nach Eingang des vollständigen Kaufpreises und der Versandkosten. Alle Preise inkl. MwSt.