Build Your Own Metaverse with Unity: A practical guide to developing your own cross-platform Metaverse with Unity3D and Firebase
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2023
- Brossura
- Nuovo

Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices
Venditore AbeBooks dal 6 aprile 2009
Condizione: Nuovo
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- Titolo
- Build Your Own Metaverse with Unity: A practical guide to developing your own cross-platform Metaverse with Unity3D and Firebase
- Autore
- Nadales, David CantÓn
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2023
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1837631735
- ISBN 13
- 9781837631735
Unlock the power of creating your own multiplayer virtual world and explore infinite possibilities by following practical examples on building, designing, and implementing various features in this part-color guide
Key Features
- Create your own Metaverse from scratch with detailed and practical instructions
- Use Firebase tools to create a distinctive and feature-rich virtual world
- Compile and distribute the finished project to various platforms
- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
Book Description
Build Your Own Metaverse with Unity is a practical guide for developers with step-by-step explanations, practical examples, and screenshots to guide them through essential concepts.
You’ll start by learning how to install Unity and create a character that can move around the virtual world. Next, you’ll learn how to integrate multiplayer functionality, user identification, and registration in your game universe. You’ll explore how to create interactive characters dealing with different attributes of the virtual world, including acquiring homes and decorating them with various features. Additionally, you’ll understand how to use Firebase tools to make your Metaverse unique. By following the expert advice, you’ll be able to create a feature rich Metaverse where players can interact with NPCs, acquire homes, and interact with other players online. Finally, you’ll discover how to compile and distribute the finished project to various platforms, while acquiring with necessary skills and knowledge to create a unique and groundbreaking Metaverse.
By the end of this book, you’ll be well-equipped to create a Metaverse with infinite possibilities.
What you will learn
- Master Photon SDK to construct a universe with multiplayer capabilities
- Familiarize yourself with the benefits of Firebase services when working with Unity3D
- Store data and settings in a cloud-based database
- Acquire the skills to create NFTs using Unity3D and C#
- Explore dynamic object generation from cloud data and manage game character mechanics
- Incorporate Oculus quest 2 into your Metaverse
- Allow gamers to register or log in through Firebase authentication for safe gameplay
Who this book is for
This book is perfect for beginners as well as seasoned game developers alike. With its help, you’ll learn valuable skills in idea planning, construction, compilation, and distribution, ensuring a holistic understanding of metaverse development.
Table of Contents
- Getting Started with Unity and Firebase
- Preparing Our Player
- Preparing Our Home Sweet Home: Part 1
- Preparing Our Home Sweet Home: Part 2
- Preparing a New World for Travel
- Adding a Registration and Login Form for Our Users
- Building an NPC That Allows Us to Travel
- Acquiring a House
- Turning Our World into a Multiplayer Room
- Adding Text and a Voice Chat to the Room
- Creating an NPC That Allows Us to Change Our Appearance
- Streaming Video Like a Cinema
- Adding Compatibility for the Meta Quest 2
- Distributing
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
David Cantón Nadales, software engineer from Seville, Spain, with more than 15 years of experience. He is currently a Technical Leader at Grupo Viajes El Corte Inglés, a leading travel company in Europe. He has done a multitude of projects and video games with Unity, VR/AR with Oculus, Hololens, HTC Vive, DayDream and LeapMotion. He was ambassador of the Samsung community "Samsung Dev Spain", and organizer of "Google Developers Group Sevilla".
He led more than 100 projects throughout his career. As a social entrepreneur stands out Grita, a social network that emerged during the confinement of COVID-19 that allowed to talk to other people and help each other psychologically. In 2022 he won the Top Developers Awards organized by Samsung.
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Columbia, MD, U.S.A.
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Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
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Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
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Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
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Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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